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Path of Exile 2: Release von Version 1.0 angekündigt – dann wird das Spiel Free-to-Play
Grinding Gear Games enthüllt auf der ONL den Launch-Termin der Vollversion. Alle Infos zu F2P, Story-Akten und Endgame
Bereits seit dem 6. Dezember 2024 befindet sich das beliebte Action-RPG Path of Exile 2 im Early Access und nun haben die Entwickler endlich den Termin für die Veröffentlichung auf der gamescom Opening Night Live mit einem schicken Trailer verraten: Path of Exile 2 erscheint am 11. Dezember 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S
Mit dem vollen 1.0-Release von PoE werden die noch fehlenden Akte der Story hinzugefügt, sodass man die gesamte Kampagne in einem Rutsch durchspielen kann. Außerdem ist geplant, dass alle Klassen, die es bis dahin in den Early Access geschafft haben, ihre vollständigen Ascendancy-Spezialisierungen erhalten.
Der für viele wichtigste Punkt: Mit dem vollen Launch endet die kostenpflichtige Early-Access-Phase über Unterstützer-Pakete und das Spiel wechselt offiziell ins Free-to-Play-Modell. Bereits gekaufte kosmetische Inhalte aus dem Vorgänger bleiben dabei wie gewohnt accountweit erhalten.
Neben der vollen Story-Erfahrung und dem F2P-Umstieg liefert Version 1.0 vor allem spielerisch massive Neuerungen. Das Klassenspektrum wird vollständig ausgebaut und bietet zum Release 36 verschiedene Ascendancy-Spezialisierungen, während neue Waffengattungen wie das Schwert samt passenden Klassen wie dem Duellanten ihr Debüt feiern. Ein zentraler Kernaspekt des überarbeiteten Gameplays ist das komplett neu gedachte Skill-Gem-System: Unterstützungssockel sitzen nun direkt in den Fähigkeiten-Edelsteinen selbst, was das mühsame Suchen nach Ausrüstung mit sechs verlinkten Sockeln endgültig überflüssig macht.
Für deutlich mehr Dynamik in den Kämpfen sorgen zudem die stufenlose Ausweichrolle für jede Klasse sowie die neue Dual-Specialization. Dieses Feature erlaubt es euch, Talentpunkte im Passivbaum automatisch an zwei unterschiedliche Waffensets anzupassen – beispielsweise für den nahtlosen Wechsel zwischen Nahkampf und Bogen. Wer die Kampagne abgeschlossen hat, trifft im komplett neu gestalteten Endgame auf über 100 einzigartige Boss-Begegnungen und ein erweitertes Atlas-System, das auch Veteranen vor neue Herausforderungen stellt.