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Brütal Legend 2: Double Fine verspricht die Fortsetzung für absurde 100 Millionen Dollar
Das frisch unabhängige Studio sammelt auf Kickstarter eigentlich Geld für ein Game-Jam-Projekt. Das ambitionierte Heavy-Metal-Sequel ist nur ein Scherz.
Knapp zwei Jahrzehnte nach dem Release des ersten Heavy-Metal-Open-World-Trips schwört Double Fine hoch und heilig, endlich Brütal Legend 2 zu entwickeln ... zumindest dann, wenn die neue Kickstarter-Kampagne des Studios irgendwie 100 Millionen US-Dollar zusammenkratzt.
Double Fine löste sich Anfang dieses Sommers von Xbox. Zuvor hatte der Konsolenhersteller eine weitere Entlassungswelle ins Rollen gebracht, die im Laufe des nächsten Jahres 3.200 Stellen kosten wird. Insgesamt wechselten vier First-Party-Studios von Xbox den Besitzer. Double Fine schaffte es dabei, nicht nur die eigene Unabhängigkeit zurückzuerlangen, sondern sicherte sich auch die kompletten Rechte an den eigenen Marken (darunter Psychonauts, Kiln und Brütal Legend).
Das Action-Adventure erschien ursprünglich 2009. Spieler schlüpften in die Rolle des von Jack Black vertonten Roadies Eddie Riggs, der in eine mythische Heavy-Metal-Welt gesaugt wird. Der wilde Mix aus Hack & Slay und Echtzeitstrategie genießt bis heute Kultstatus.
Jetzt kehrt das Kultstudio zu Kickstarter zurück, um Geld für die Kampagne "Amnesia Fortnight 2026, Indie Reboot" zu sammeln. Dahinter verbirgt sich ein zweiwöchiger Game Jam, aus dem am Ende ein marktreifes Spiel entstehen soll. Obendrauf produziert die Crew von 2 Player Productions (bekannt für PsychOdyssey) eine passende Behind-the-Scenes-Doku.
Ganz unten auf der Crowdfunding-Seite versteckt sich eine extrem kurze Liste mit Stretch Goals. Das erste Ziel lautet schlichtweg: Double Fine erreicht die anvisierte Zielsumme. Und das zweite Stretch Goal? Das, für das die Entwickler stolze 100 Millionen US-Dollar fordern? "Wir entwickeln Brütal Legend 2. Ja, wirklich. Was darüber hinaus passiert, müssen wir abwarten ..."
Mit dem Stretch Goal zu Brütal Legend 2 beweist Double Fine vermutlich einfach nur seinen typisch frechen Humor. Denn – ohne euch hier irgendwelche Träume platzen lassen zu wollen – 100 Millionen US-Dollar auf Kickstarter zu sammeln, ist so gut wie unmöglich. Die erfolgreichste Kickstarter-Kampagne aller Zeiten brachte es auf 46 Millionen US-Dollar für einen 3D-Drucker. In der Gaming-Welt thront Shenmue 3 mit einer Ausbeute von 6 Millionen US-Dollar einsam an der Spitze.
Zum Vergleich: Amnesia Fortnight 2026 kratzt aktuell an der Marke von 236.000 Pfund. Das ursprüngliche Finanzierungsziel liegt bei knapp 295.000 Pfund. So sehr ich mir einen weiteren RTS-Action-Frankenstein mit Jack Black an der Spitze wünschen würde – ich gebe mich auch gerne mit einem völlig neuen Projekt des Studios zufrieden.
"Das ist eine lange Tradition bei uns, die bereits 2007 anfing", schreibt das Studio in der Kampagnenbeschreibung. "In diesen zwei Wochen vergessen wir all die Dinge, an denen wir eigentlich arbeiten sollten. Stattdessen pitchen wir uns gegenseitig unsere verrücktesten Spielideen, wählen unsere Favoriten aus und basteln daraus direkt erste Prototypen."
Etliche Spiele von Double Fine – darunter Costume Quest, Kiln und Iron Brigade – erblickten ursprünglich auf genau solchen Game Jams das Licht der Welt. Dieses Mal dürft ihr als Backer für vier Ideen abstimmen. Aus diesen Favoriten formen die Entwickler dann innerhalb von zwei Wochen kleine, spielbare Titel. Einer davon wird am Ende auserkoren, um „ein echtes (kleines) Spiel zu werden, das wir unter unserem neuen Label für schräge kleine Spiele, den Double Fine Action Labs, veröffentlichen“, verrät das Team.