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Humankind 2: Entwickler wehrt sich nach neuem Trailer gegen KI-Vorwürfe
Ein neues Behind-the-Scenes-Video beweist, dass der gamescom-Reveal des Strategiespiels von echten Menschen und ohne Künstliche Intelligenz erschaffen wurde.
Zahlreiche User zeigten im Netz mit dem virtuellen Finger auf den neuen Trailer von Humankind 2 und schrien lauthals: "KI-Schrott!" Entwickler Amplitude Studios weist diese Vorwürfe nun vehement zurück. Das Team hat sogar einen Behind-the-Scenes-Clip veröffentlicht. Dieser beweist: Eine komplett menschliche Crew (plus fünf Hühner) hat die Ankündigung für die gamescom Opening Night LIve auf die Beine gestellt.
Die Opening Night Live (ONL) ist die feierliche Eröffnungsshow der Kölner Spielemesse gamescom. Präsentiert und produziert wird das Event von Branchen-Veteran Geoff Keighley, der die weltweite Reichweite nutzt, um exklusive Trailer, Ankündigungen und Weltpremieren vorzustellen.
Der Reveal-Trailer des rundenbasierten Strategiespiels "kombinierte Live-Action-Aufnahmen, echte Kulissen, maßgeschneiderte Requisiten, Kostüme, visuelle Effekte und CGI. So bildeten wir in wenigen Sekunden Tausende von Jahren der Menschheitsgeschichte nach", erklärte das Studio gegenüber Eurogamer per E-Mail. "Für den Behind-the-Scenes-Trailer arbeitete Amplitude Studios erneut mit BETC zusammen. Diese Kreativagentur zeichnete bereits für mehrere frühere Trailer von Humankind verantwortlich."
Ein neues Behind-the-Scenes-Video zeigt diesen Entstehungsprozess nun im Detail. Und ja: Das sind definitiv echte Menschen. Das Motto "Made by humankind" (von der Menschheit gemacht) unterschlägt dabei allerdings ein wenig die harte Arbeit all der Hühner, eines Schweins, einer Schlange, dreier Pferde und einer ganzen Horde von Ratten.
Dennoch lässt sich eine gewisse Unnatürlichkeit bei der Ankündigung von Humankind 2 nicht leugnen. Lag es vielleicht an etwas zu übertriebener CGI oder einer zu hektischen Kameraführung? Die Befürchtung, Amplitude oder BETC hätten einfach KI-generierte Effekte über echte Kameraaufnahmen geklatscht, ist jedoch völlig unbegründet. Die Experten von LiveFX übernahmen die CGI-Elemente nämlich ganz klassisch. (Im neuen Clip des Studios könnt ihr zudem genau beobachten, wie sich die animierten Szenen während der Postproduktion verändern.)
Das eigentliche Spiel, Humankind 2, verspricht genau das tiefgreifende historische Strippenziehen und rundenbasierte Tüfteln, das ihr nach dem ersten Teil erwartet. Das Sequel bringt diesmal allerdings ein überarbeitetes UI, neue Progressionssysteme und eine verbesserte Optik mit. Da Humankind 2 bereits für 2027 geplant ist, dürften wir schon bald mehr über die genauen Neuerungen erfahren.
Bereits im Jahr 2024 hatte sich das Entwicklerstudio im Zuge weitreichender Umstrukturierungen beim Publisher von Sega getrennt.