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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake zeigt erstes Gameplay und bestätigt Termin
Eiji Aonuma präsentiert in der Nintendo-Direct eine aufwendige Neuauflage mit freier Kamera, frischen Dialogen sowie einem brandneuen Fortschrittssystem.
Produzent Eiji Aonuma präsentierte am Nachmittag während der Zelda-Direct-Präsentation erstes Gameplay zum Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Dabei betonte er, dass es sich um eine "originalgetreue Adaption" mit moderner Technik und "vollständig überarbeiteter" Technik handelt.
Laut Aonuma hat man viele Diskussionen darüber geführt, wie der Stil der Neuauflage aussehen sollte. Viele Dinge sollen dabei Erinnerungen an das Original wecken, etwa die Ausrüstung von Link.
Eiji Aonuma ist das kreative Herz der modernen Zelda-Reihe. Bereits beim originalen Ocarina of Time fungierte der Japaner als Co-Director. Inzwischen leitet und überwacht er als Chef-Produzent bei Nintendo sämtliche großen Projekte des Franchise, darunter auch Breath of the Wild.
Charaktere verfügen unterdessen über viele neue Dialoge, mit denen ihre Persönlichkeiten besser zur Geltung kommen so. Ebenso kann Link nun auf Knopfdruck springen, um etwa Lücken zu überwinden. Auch die Kameraführung unterscheidet sich natürlich vom Original, ihr könnt die Perspektive nach Lust und Laune drehen.
Wie Aonuma zeigt, kann Link auch ins Wasser springen und schwimmen – oder abtauchen und dort etwa Rubine unter der Wasseroberfläche finden.
Im Kampf lassen sich Gegner unterdessen anvisieren und ihr könnt euch um sie herum bewegen, ohne sie aus dem Blick zu verlieren. Deku-Nüsse nutzt ihr zum Betäuben von Feinden, während ihr mit eurem Schwert angreift und den Schild zum Blocken von Attacken einsetzt.
Mit den "Spuren der Zeit" behaltet ihr dabei euren Fortschritt im Überblick. Mit erfüllten Aufgaben füllt sich hier Stück für Stück ein Wandteppich mit neuen Motiven. Zur schnellen Fortbewegung könnt ihr die A-Taste gedrückt halten. Damit führt Link zuerst einmal eine Rolle vorwärts aus und geht danach in den Sprint über.
Mithilfe eurer Okarina könnt ihr unter anderem die Tageszeit ändern, indem ihr eine bestimmte Melodie spielt. Aonuma zufolge passieren nämlich gewisse Dinge nur am Tag oder in der Nacht, weswegen sich experimentieren lohnen soll.