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Fable: Warum Xbox die Entwicklung des Reboots jahrelang besonders schützte
Director Ralph Fulton spricht über den Rückhalt von Microsoft, improvisierende Comedy-Stars und ein Finale, das den Spielern persönliche Opfer abverlangt.
Fable-Entwickler Playground Games hat verraten: "Viele Leute bei Xbox sehen Fable als wesentlichen Bestandteil der DNA dieser Plattform." Genau deshalb bekam das Spiel so viel Zeit für eine lange und "beschützte" Entwicklung.
Ralph Fulton, der Director des Fable-Reboots, verriet diese Details in einem Interview mit The Guardian. "Ich halte Fable wirklich für ein wichtiges Spiel", betonte Fulton. "So viele Leute bei Xbox sehen Fable als essenziell für die DNA der Plattform an. Das hat uns über diesen langen Entwicklungszyklus hinweg den Rücken freigehalten. Ich würde sogar noch einen Schritt weiter gehen: Es ist wichtig für die Videospielwelt als Ganzes. Es bietet eine Mischung aus Elementen, die man so einfach nirgendwo sonst findet."
Microsoft kündigte den Fable-Reboot 2020 offiziell an. Gerüchte über die Existenz des Spiels kursierten allerdings schon Jahre zuvor. Für Playground Games markierte das Projekt einen überraschenden Richtungswechsel. Bis dahin war das Studio nämlich primär für Rennspiele wie Forza Horizon bekannt.
Die eigentliche Entwicklung von Fable begann Berichten zufolge bereits im Jahr 2016. Seitdem machte das Projekt scheinbar mehrere Umbrüche durch – darunter auch den Weggang des Narrative Leads im Jahr 2023. Da Fable nun für einen Release im Jahr 2027 geplant ist, werden bis zum Launch fast sieben Jahre seit der offiziellen Ankündigung vergehen.
An anderer Stelle im Interview schwärmte Fulton von der beeindruckenden Riege britischer Comedy-Talente im Spiel. Dazu gehören unter anderem Richard Ayoade aus The IT Crowd und Natasia Demetriou aus What We Do in the Shadows. "Richard Ayoade hat für seine Szenen quasi aus dem Stegreif ein komplett neues Skript improvisiert", erzählte Fulton. "Ihm dabei zuzuhören, wie er diese Dialoge aus dem Hut zauberte, war einer meiner Lieblingstage bei diesem Projekt. Natasia Demetriou wiederum hat ihrer Figur ein Level an britischen Schimpfwörtern verpasst, das uns ehrlich gesagt schockiert hat. Aber es ist absolut brillant, also ließen wir ihr einfach freie Hand."
Der britische Comedian, Regisseur und Schauspieler Richard Ayoade erlangte vor allem durch seine Rolle als Maurice Moss in der Kult-Sitcom "The IT Crowd" (2006-2013) internationale Bekanntheit. In Fable übernimmt er eine wichtige Sprechrolle.
Fulton betonte außerdem, wie wichtig es dem Team war, ein befriedigendes Finale abzuliefern. Und das, obwohl Statistiken immer wieder zeigen, dass nur relativ wenige Spieler ihre Titel auch wirklich bis zum Ende durchspielen. "Man schaut sich schnell die Branchenkennzahlen an, nach denen 100 Prozent der Leute ein Spiel anfangen, aber nur 25 Prozent es auch beenden. Dann entscheidet man sich leicht dazu, nicht allzu viel Arbeit in das Finale zu stecken", erklärte Fulton. "Aber wir haben hier unerbittlich auf höchste Qualität gesetzt."
"In bester Fable-Manier gipfelt alles in einer Entscheidung, die einen wirklich dazu zwingt, darüber nachzudenken, wer man eigentlich ist. Dabei muss man handfeste persönliche Opfer gegen das letztliche Resultat abwägen."
Fable erscheint am 23. Februar 2027 für PC, PS5 und Xbox Series X/S. Es ist das allererste Fable-Spiel, das auch auf einer PlayStation an den Start geht.