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15 Millionen Verkäufe in unter vier Wochen: Dieses Indie-Spiel hängt 2026 gerade alle ab
Das kleine Multiplayer-Versteckspiel auf Steam überholt laut Analysten sogar die größten Blockbuster des Jahres.
Manchmal muss ein Spiel keine riesige Kampagne, keine Open World und keine Content-Roadmap für die nächsten drei Jahre mitbringen. Manchmal reicht ein einfaches Prinzip: Spielerinnen und Spieler bemalen ihre Figuren, verstecken sie in der Umgebung und hoffen, dass niemand genauer hinsieht.
Meccha Chameleon hat sich nach Angaben des Entwicklers lemorion_1224 inzwischen 15 Millionen Mal verkauft. Das Multiplayer-Versteckspiel erschien am 9. Juni 2026 auf Steam und erreichte diesen Wert damit in weniger als vier Wochen. Nach Einschätzung des Analysten Daniel Ahmad von Niko Partners ist es damit bislang sowohl das am schnellsten verkaufte als auch das meistverkaufte Spiel des Jahres.
Das Prinzip von Meccha Chameleon ist schnell erklärt. Eine Gruppe spielt die Versteckten, die andere sucht sie. Vor Beginn einer Runde bemalen die Versteckten ihre weißen Figuren so, dass sie möglichst gut mit der Umgebung verschmelzen. Wer sich geschickt tarnt, überlebt.
Die Suchenden laufen durch die Karte und schießen auf alles, was ihnen verdächtig vorkommt. Dadurch entsteht eine Mischung aus Prop Hunt und Malprogramm: Die einen tarnen ihre Figuren, die anderen misstrauen plötzlich jeder Wand, jedem Möbelstück und jedem schlecht bemalten Fleck.
《めっちゃカメレオン》売上1⃣5⃣0️⃣0️⃣万本達成!ありがとうございます!❓来週は有名日本人とのコラボが開催されます pic.twitter.com/ZP2B4pY4ID
Auf Steam kostet Meccha Chameleon derzeit 6,15 Euro. Der niedrige Preis dürfte geholfen haben, erklärt den Erfolg aber nur teilweise. Das Spiel ist auf kurze, leicht verständliche Runden ausgelegt, funktioniert mit Freunden ebenso wie mit fremden Spielern und liefert genau die Art von absurden Momenten, die sich in Clips gut verbreiten. Für Streamer ist das praktisch. Für alle anderen ist Meccha Chameleon immerhin günstiger als viele kosmetische Inhalte, mit denen andere Titel unsere Eitelkeit monetarisieren.
Schon nach weniger als zwei Wochen hatte Meccha Chameleon die Marke von sieben Millionen Verkäufen überschritten. Nun hat sich dieser Wert mehr als verdoppelt. Auf Steam steht das Spiel bei mehr als 52.000 Nutzerbewertungen insgesamt weiterhin auf „sehr positiv“. Besonders bemerkenswert ist dabei, wie klein das Projekt im Vergleich zu den großen Produktionen wirkt, die es gerade hinter sich lässt.
lemorion_1224 entwickelte und veröffentlichte Meccha Chameleon selbst. Laut Steam unterstützt das Spiel öffentliche Matches, private Runden und Streaming-Partien; empfohlen werden zwei bis zehn Spieler. Außerdem kündigte der Entwickler bereits die nächste Aktion an: In der kommenden Woche soll eine Zusammenarbeit mit einem bekannten japanischen Star folgen.
Damit ist Meccha Chameleon vorerst eines der erstaunlichsten Spielephänomene des Jahres. Während große Publisher weiter erklären, warum alles teurer, länger und komplizierter werden muss, verkauft ein kleines Versteckspiel Millionen Exemplare, weil Menschen gern gemeinsam Unsinn machen.