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Marvel Tōkon: Fighting Souls: Arc System Works enthüllt DLC-Roster für Jahr 1
Phoenix Cyclops, Thor, Venom und Jubilee erweitern die Riege des Kampfspiels. Der Startschuss für die neuen Charaktere fällt am 2. November.
Marvel Tōkon: Fighting Souls hat sein komplettes DLC-Roster für das erste Jahr enthüllt. Mit dabei sind Phoenix Cyclops, Thor (Jane Foster), Venom und Jubilee.
Entwickler Arc System Works kündigte das Line-up in einem Social-Media-Beitrag an. Dazu gab es passendes Artwork der Marvel-Zeichnerin Peach Momoko.
Den Anfang macht Phoenix Cyclops am 2. November. Am selben Tag erscheinen auch seine Classic- und Legacy-Kostüme. Thor (Jane Foster) folgt im Winter. Im Frühjahr 2027 schließen sich Venom und eine Klyntar-Stage an. Jubilee bildet voraussichtlich im Sommer 2027 den Abschluss.
The Year 1 full roster has been revealed!Who is joining your team?🐦🔥 Phoenix Cyclops coming on November 2!🔨 Thor (Jane Foster) - Winter 2027 Venom - Spring 2027🛼 Jubilee - Summer 2027We've teamed up with @peachmomoko60 to tease our upcoming characters through her… pic.twitter.com/oX0rtugASh
Diese Charaktere und die neue Stage bilden zusammen den "Year One Characters & Stage Pass". Ihr könnt die Inhalte aber auch einzeln kaufen.
Peach Momoko ist eine preisgekrönte japanische Comiczeichnerin. Sie erlangte bei Marvel Comics große Bekanntheit durch ihre Cover-Illustrationen und die Reihe Demon Days, in der sie klassische Helden gekonnt mit japanischer Folklore verbindet.
In einem Beitrag auf dem PlayStation Blog erklärte Produzent Takeshi Yamanaka die Wahl der Phoenix-Version von Cyclops. Er verwies dabei auf den frischen Look, neue Optic Blasts und das Dark-Phoenix-Gameplay.
"Während dieser Gespräche schlug unser Narrative-Team vor, die Phoenix-Version von Cyclops zu nutzen", sagte Yamanaka. "Wir waren der Meinung, dass uns diese Interpretation eine frische Optik und einen spannenderen Kampfstil ermöglicht. Gleichzeitig können wir den Spielern damit etwas Unerwartetes bieten."
Das ist auch der Grund, warum er als DLC erscheint und kein Day-One-Kämpfer ist. Laut Yamanaka traf das Team "die schwere Entscheidung, weiter an dem Charakter zu arbeiten, bis wir das Gefühl hatten, wirklich etwas Neues beizutragen". Erst danach wollte man ihn als allerersten Post-Launch-Charakter veröffentlichen.