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Verkehrte Konsolenwelt: Xbox Cloud Gaming läuft jetzt auf der PS5
Die PlayStation 5 wird für Bastler zunehmend zur Xbox: Nach der Emulation von Titeln der ersten Microsoft-Konsole lässt sich nun auch Xbox Cloud Gaming auf ihr starten. Das Open-Source-Projekt PSBox Cloud Gaming liefert die Spiele als Stream – sofern die PS5 für Homebrew freigeschaltet ist.
Erst Anfang Oktober hatte der Emulator XPSemu die Spiele der ersten Xbox auf die PS5 gebracht. Dabei musste der Zen-2-Prozessor der Sony-Konsole noch die Technik der ursprünglichen Xbox nachbilden, was insbesondere bei anspruchsvollen Titeln zu Leistungseinbußen führte. Diese Barriere entfällt mit PSBox Cloud Gaming, denn die Spiele werden nicht mehr lokal berechnet.
Stattdessen greift die von RafaelNGP entwickelte Software auf Microsofts Cloud-Gaming-Service zu. Die Berechnungen übernehmen dessen Rechenzentren, während die PS5 lediglich Audio und Video empfängt und die Controller-Befehle übermittelt. Die Darstellungsqualität und Latenz hängen damit vor allem von der Internetverbindung ab.
Nach dem Einloggen mit einem Microsoft-Benutzerkonto können Nutzer den Game-Pass-Katalog durchsuchen und verfügbare Titel starten. Für den Löwenanteil des Kataloginhalts wird ein Game-Pass-Ultimate-Abo benötigt. Daneben zeigt die App auch unterstützte, bereits gekaufte Spiele sowie Free-to-Play-Titel an.
Der Stream erreicht maximal 1.920 × 1.080 Pixel bei 60 FPS. Auf Wunsch skaliert die GPU der PlayStation 5 das Bild mittels AMD FSR 1 oder Anime4K auf 4K hoch. Die eigentliche Übertragung bleibt dabei auf 1080p begrenzt.
Bei der Steuerung kommt der DualSense zum Einsatz, der gegenüber Microsofts Dienst als angeblicher Xbox-Controller auftritt. Unterstützt werden bis zu vier Gamepads, haptisches Feedback sowie eine dynamische Anpassung der Leuchtleiste an das jeweilige Spiel. Nach kurzen Aussetzern versucht PSBox außerdem automatisch, den Stream wiederherzustellen.
PSBox Cloud Gaming beschränkt sich nicht auf Microsofts Cloud-Server. Über Xbox Remote Play lässt sich auch eine vorhandene Xbox ansteuern. In diesem Fall übernimmt die eigene Xbox die Verarbeitung des Spiels und überträgt die Ausgabe an die PS5. Auf diese Weise können auch lokal auf der Xbox installierte Titel auf der PS5 genutzt werden.
Nach der ersten öffentliche Version von PSBox letzte Woche, folgte unlängst Version 0.9.5, mit der RafaelNGP insbesondere die Audiounterstützung erweiterte. Der Voice-Chat kann seitdem das integrierte Mikro des DualSense-Controllers oder ein angeschlossenes Headset verwenden. Auch die Mute-Taste einschließlich ihrer Kontrollleuchte wird berücksichtigt. Zudem hat der Programmierer die Audioausgabe stabilisiert und das Bedienmenü während des Spielens vereinfacht.
Wie bereits XPSemu setzt auch PSBox Cloud Gaming eine angepasste PlayStation 5 voraus. Auf einer regulären PS5 lässt sich die Software nicht installieren. Benötigt wird eine Homebrew-fähige PS5 mit einer geeigneten Laufzeitumgebung, beispielsweise über ShadowMountPlus.
RafaelNGP stellt den Programmcode und auch eine bereits vorkompilierte Version auf GitHub bereit.