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Nach GTA 6 soll es bei Rockstar schneller gehen
Rockstar hat für GTA 6 große Teile seiner Technik umgebaut. Davon sollen die nächsten Spiele profitieren.
Zwischen Grand Theft Auto 5 und GTA 6 liegen satte 13 Jahre. Ganz so lange möchte Rockstar seine Fans beim nächsten Mal offenbar nicht warten lassen. Denn ein großer Teil der Arbeit, die das Studio in GTA 6 gesteckt hat, soll auch künftigen Projekten zugutekommen.
Darüber sprachen mehrere leitende Rockstar-Entwickler in einem ausführlichen Interview mit Bloomberg. Während der jahrelangen Entwicklung von GTA 6 hat sich bei Technik, Werkzeugen und internen Strukturen einiges getan.
Phil Hooker, Head of Development bei Rockstar, bringt den Vorteil der jahrelangen Vorarbeit auf den Punkt: „Die Engine, die Tools und das Team, das wir während dieses Projekts aufgebaut haben, werden es uns ermöglichen, Dinge schneller umzusetzen.“
Aaron Garbut, Head of Development und Co-Studioleiter von Rockstar North, erklärt zugleich, warum Rockstar sich davon einen Zeitgewinn verspricht. Für GTA 6 habe das Studio zahlreiche grundlegende technische Veränderungen vorgenommen. Diese Phase sei nun weitgehend abgeschlossen. Beim nächsten Projekt müsse Rockstar deshalb nicht erneut dieselbe umfangreiche Basisarbeit leisten.
Ganz neu wäre dieses Prinzip für Rockstar nicht. Zwischen GTA 3 und Vice City lag nur ein Jahr, weil ein großer Teil der technischen Grundlagen bereits vorhanden war. Auf heutige Produktionen lässt sich das allerdings nicht so einfach übertragen.
Zwischen Grand Theft Auto 5 aus dem Jahr 2013 und Red Dead Redemption 2 lagen fünf Jahre. GTA 6 folgt am 19. November 2026 sogar acht Jahre nach Rockstars letztem großen neuen Spiel. Produktionen dieser Größenordnung dürften also auch künftig mehrere Jahre verschlingen.
Was Rockstar als Nächstes entwickelt, ist ohnehin noch offen. Weder ein neues Red Dead Redemption noch GTA 7 oder eine andere Marke wurden bislang angekündigt. Klar ist nur: Das nächste Projekt startet unter besseren Voraussetzungen als GTA 6.