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The Blood of Dawnwalker wird mit Update 1.1 deutlich entspannter – und endlich dürft ihr Hunde streicheln
Ein neuer Story-Modus, freie Neuverteilung eurer Fähigkeiten und über 1.100 weitere Verbesserungen stehen an.
Wer in The Blood of Dawnwalker bei der Wahl seiner Fähigkeiten irgendwann falsch abgebogen ist, musste bislang mit den Konsequenzen leben. Mit Update 1.1 ändert sich das. Rebel Wolves führt nicht nur eine Möglichkeit zum Zurücksetzen eurer Fähigkeiten ein, sondern legt auch bei Schwierigkeitsgrad, Kämpfen, Steuerung und Komfort nach.
Der Patch soll in der kommenden Woche erscheinen und umfasst nach Angaben des Studios mehr als 1.100 Verbesserungen und Fehlerbehebungen. Einen konkreten Veröffentlichungstermin nennt Rebel Wolves bislang allerdings nicht.
Eine der interessantesten Neuerungen ist der sogenannte „Draught of Mind Rebirth“. Mit diesem Trank könnt ihr sämtliche erlernten Fähigkeiten aus den Bereichen Swordmastery, Witchcraft und Vampirism vergessen und die dafür investierte Zeit anschließend für andere Fähigkeiten verwenden.
Gerade in Dawnwalker ist das mehr als ein klassischer Respec. Schließlich ist Zeit eine der wichtigsten Ressourcen des Rollenspiels. Für bestimmte Aktivitäten verstreichen Stunden und insgesamt bleiben euch nur 30 Tage, um Coens Geschichte zu einem Ende zu bringen. Wer sich bei seinem Build verspekuliert hat, muss künftig also nicht mehr zwangsläufig bis zum nächsten Durchgang damit leben.
Update 1.1 im Überblick: Neuer Story-Modus mit zusätzlichen Kampfhilfen, Respec-Trank, Streicheln von Hunden und Katzen, zusätzliche Untertiteloptionen, Verbesserungen an Kamera, Zielerfassung und Fortbewegung sowie ein FrameGen-Update. Dazu kommen laut Rebel Wolves mehr als 1.100 weitere Verbesserungen und Fehlerbehebungen.
Auch bei den Schwierigkeitsgraden räumt Rebel Wolves ein wenig um. Der bisherige Story-Modus wird in „Forgiving“ umbenannt. Unterhalb davon kommt ein neuer Story-Modus hinzu, der zusätzliche Hilfen während der Kämpfe bietet.
Wer weniger Probleme mit den Gegnern und mehr Interesse an Geschichte, Quests und Erkundung hat, bekommt damit eine nochmals entspanntere Möglichkeit für den Ausflug ins Vale Sangora.
Gleichzeitig arbeitet Rebel Wolves an mehreren Punkten, die unabhängig vom Schwierigkeitsgrad auffallen dürften. Das Zielsystem soll zuverlässiger funktionieren, sowohl beim Aufschalten auf Gegner als auch beim Lösen der Zielerfassung. Animationen und Kamerabewegungen während der Kämpfe werden ebenfalls angepasst.
Auch Frame Generation wird mit dem Update überarbeitet und erhält eigene Einstellungsoptionen. Verbesserungen gibt es zudem für Shadowstep und Planeshift. Beide Fähigkeiten sollen künftig schneller und zuverlässiger funktionieren.