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Steam Achievement Sets: Neues Beta-Feature schützt euren 100-Prozent-Status vor DLC-Updates
Valve unterteilt Errungenschaften in Sammlungen, trennt Hauptspiel von Zusatzinhalten und belohnt den perfekten Abschluss mit Trophäen fürs Profil.
Valve testet derzeit die sogenannten "Steam Achievement Sets" im Rahmen einer Beta. Mit dem neuen Feature können Entwickler die Errungenschaften eines Spiels in thematische Sammlungen unterteilen.
In einer offiziellen Ankündigung erklärt das Unternehmen, dass Spiele heute "länger leben als je zuvor und kontinuierlich Updates über neue DLCs, Erweiterungen und Seasons erhalten". Allerdings seien nachträglich hinzugefügte Errungenschaften oft "schwer zu entdecken und können versehentlich den Abschluss-Status von Spielern zunichtemachen, die das Spiel eigentlich schon komplett beendet haben".
Deshalb können Entwickler künftig die Anzahl und den Zweck einzelner Sets frei festlegen, "um sie genau an die individuellen Anforderungen ihres Spiels anzupassen". So lässt sich ein Titel beispielsweise in Einzel- und Mehrspieler-Kategorien unterteilen, während ein anderes Spiel vielleicht acht klassenbasierte Sets nutzt. Ihr schaltet Achievements wie gewohnt frei, und Steam ordnet eure Erfolge anschließend automatisch in die vorgegebenen Sets ein. Laut Valve macht das System es "leichter zu sehen, was man bereits abgeschlossen hat, und gezielt nach verwandten Errungenschaften zu suchen, die man als Nächstes in Angriff nehmen kann".
Jedes Set verfügt über einen eigenen Fortschrittsbalken. Schließt ihr eine Sammlung komplett ab, belohnt euch das System mit einer Trophäe für das Steam-Profil. Sollte das Entwicklerteam einem Set später neue Erfolge spendieren, bleibt euer bisheriger Abschluss-Status dennoch erhalten.
Valve führte Errungenschaften auf Steam erstmals im Jahr 2007 mit der Spielesammlung "The Orange Box" ein. Seit Titeln wie Team Fortress 2 und Portal wurden sie zum Standard für PC-Spiele, erfuhren aber bis zur aktuellen Beta-Offensive kaum tiefgreifende strukturelle Neuerungen.
Wächst ein Spiel mit der Zeit weiter an, können Studios jederzeit neue Sets nachreichen. Valve sieht darin handfeste Vorteile: "So sehen wiederkehrende Spieler sofort, welche neuen Dinge sie freischalten können, während ihr bisheriger Abschluss-Status unangetastet bleibt, bis sie wieder einsteigen."
Das Feature unterscheidet grundsätzlich zwischen zwei Set-Typen: Basisspiel-Sets "enthalten Errungenschaften, die alle Besitzer des Spiels freischalten können". Fortschritt und Trophäen werden hier in Blau dargestellt. DLC-Sets fassen dagegen Erfolge zusammen, die sich erst nach dem Kauf zusätzlicher Inhalte erspielen lassen. Sie sind farblich in Lila gehalten.
Besonders praktisch: Errungenschaften aus DLCs "fließen erst dann in euren Gesamtfortschritt ein, wenn ihr auch tatsächlich Zugriff auf die jeweiligen Inhalte habt". So könnt ihr getrennt voneinander nachverfolgen, was ihr im Hauptspiel und was ihr im Zusatz-Content bereits gemeistert habt.
Entwickler haben zudem die Möglichkeit, einzelne Errungenschaften oder ganze Sets zu archivieren. Laut Valve eignet sich das vor allem für "saisonale Spiele oder zeitlich begrenzte Feiertags-Events". Wer einen archivierten Erfolg bereits erspielt hat, sieht diesen weiterhin auf dem eigenen Profil. Wer das Event verpasst hat, bekommt die Aufgaben dagegen gar nicht erst angezeigt – und läuft somit nicht Gefahr, dass unerreichbare Erfolge den perfekten Abschluss eines Sets oder Spiels dauerhaft blockieren.