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Dune: Awakening: Entwickler Funcom kündigt nach Konsolen-Launch Entlassungen an
CEO Rui Casais verlässt das Studio nach 22 Jahren. Nachfolger Scott Junior übernimmt die Leitung während des Wechsels in den regulären Live-Service-Betrieb.
Der norwegische Entwickler Funcom, bekannt für Dune: Awakening, Conan Exiles und viele weitere Titel, steht vor einer Umstrukturierung und bereitet sich infolgedessen auf Entlassungen vor. Vielleicht erinnert ihr euch: Genau um diese Zeit im vergangenen Jahr vollzog das Studio bereits einen ähnlichen Schritt – wenige Monate nach dem ursprünglichen PC-Release von Dune: Awakening.
Zudem stellt sich Funcom an der Führungsspitze neu auf: Der langjährige CEO Rui Casais verlässt das Unternehmen nach 22 Jahren – elf davon verbrachte er an der Spitze des Studios. Seine Nachfolge übernimmt Scott Junior, der bereits seit 25 Jahren bei Funcom arbeitet und Dune: Awakening zuletzt als Executive Producer auf den Markt brachte.
Das 1993 gegründete norwegische Studio Funcom erlangte mit Online-Rollenspielen wie Anarchy Online und Age of Conan Bekanntheit. Mit Conan Exiles gelang 2017 der erfolgreiche Einstieg in das Survival-Genre, das seither das Fundament der hauseigenen Live-Service-Titel bildet.
Der Umbau folgt auf den Abschluss der Hauptentwicklungsarbeiten an Dune: Awakening. Nachdem die Konsolenfassungen auf dem Markt sind – sie erschienen am 22. September samt neuem Einzelspieler-Modus –, wechselt Funcom in den regulären Live-Service-Betrieb. Dieser erfordert offenbar kein ganz so großes Entwicklerteam mehr.
"Dune: Awakening war unser bisher größtes Projekt und band über viele Jahre hinweg beträchtliche Entwicklungsressourcen in unseren Studios", erklärte Rui Casais in einer Pressemitteilung. "Der Übergang von der Vollproduktion in die langfristige Post-Launch-Phase und den Live-Betrieb verlangt nach einer anderen Organisationsstruktur."
"Wir hätten liebend gern jeden an Bord behalten, der an Dune: Awakening mitgewirkt hat. Doch die Teamgröße und die Strukturen aus der heißen Entwicklungsphase lassen sich in dieser nächsten Phase schlicht nicht aufrechterhalten. Mein Fokus liegt nun darauf, den Prozess für alle Betroffenen so unterstützend wie möglich zu gestalten und unseren Kolleginnen und Kollegen mit dem nötigen Respekt und der gebotenen Transparenz zu begegnen."
Wie die Pressemitteilung hervorhebt, bedeutet dieser Schritt für Funcom "eine Phase der Umstrukturierung" und "eine Verkleinerung der Belegschaft" – was unterm Strich heißt, dass das Studio "geschätzte Kolleginnen und Kollegen verabschieden" muss. Dieser Prozess startet ab sofort. Unsere Gedanken sind bei allen Betroffenen.
Was die Zukunft von Dune: Awakening und Conan Exiles angeht, versichert Funcom, man wolle "diese Spiele und ihre Communitys auch in den kommenden Jahren mit voller Hingabe unterstützen, erweitern und vergrößern". Dabei verwies das Unternehmen auf den jüngsten Release der Enhanced Edition von Conan Exiles und kündigte an, künftig weiter darauf aufzubauen.
Dune: Awakening startete im vergangenen Juni auf dem PC und wurde damals als ambitionierte Fusion aus Survival-Game und MMO angekündigt. Das Grundprinzip: Als Wüstenbewohner schlagt ihr euch in der Welt von Dune durch den Sand und kämpft ums nackte Überleben – stets auf der Hut vor gigantischen Sandwürmern, die euch bei der kleinsten Unachtsamkeit verschlingen.