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Upscaling - Großes AMD-Update bringt FSR 4.1 zu RX 6000 – und bald kommen Handheld-, Xbox- und Vulkan-Support dazu
AMD erweitert FSR 4.1 auf Radeon RX 6000 und Ryzen-APUs, Xbox und Vulkan folgen.
AMD überholt wieder seinen Zeitplan: Wie das Unternehmen in Form von AMD-Manager Jack Huynh auf YouTube ankündigte, steht die aktuelle Upscaling-Generation FSR 4.1 ab sofort für die RX-6000-Generation zur Verfügung.
Nicht nur das: Für die Xbox Series X|S soll FSR 4.1 ebenfalls bald an Bord sein, zudem wird endlich der Vulkan-Support nachgeholt.
Der ursprüngliche Zeitplan sah noch Anfang 2027 als Releasezeitpunkt von FSR 4.1 für die RDNA-2-Generation vor. Scheinbar sind die Fortschritte groß genug ausgefallen, dass die Wartezeit gekürzt wird: Ab sofort können alle GPUs von der RX 6400 bis zur RX 6900 auf die neue Upscaling-Generation zugreifen.
Wie Huynh weiter ausführt, musste man dafür das zugrundeliegende ML-Modell überarbeiten und die Implementierung auf die ältere Architektur ummünzen.
Als Nachweis für die Lauffähigkeit zeigte AMD im unteren YouTube-Video Crimson Desert und A Plague's Tale: Resonance, die auf einer RX 6800 XT in 4K-Auflösung liefen – genaue Performancewerte ließ man aber aus.
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Erstmals läuft FSR 4.1 auch auf integrierter Grafik – zumindest bald. Auf Strix Halo und Gorgon Halo zeigte AMD die Technik in 1440p: Im Performance-Modus soll das Bild in Bewegung besser aussehen als FSR 3.1 in höheren Qualitätsstufen und mehr als 60 Fps liefern – Messwerte dazu gibt es auch hier weder in der YouTube-Ankündigung noch in der AMD-Mitteilung.