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World of WarCraft Forever: Blizzard enthüllt Update-Rhythmus und Patch-Pläne
Statt Content-Dürren setzt das MMO auf 17-Wochen-Zyklen: Designer Kris Zierhut erklärt das neue System mit schrittweisen Freischaltungen im IGN-Interview.
In genau einer Woche, am 4. November 2026, geht World of WarCraft Forever offiziell an den Start. Zum Auftakt bekommt ihr eine Menge Inhalte geliefert und in Zukunft sollen weitere Updates folgen – doch wie häufig ist damit zu rechnen?
Laut Kris Zierhut, Principal Game Designer des MMOs, plant Blizzard einen entspannten Veröffentlichungsrhythmus. "Wir sind ziemlich überzeugt davon, dass die ideale Frequenz eher bei rund vier Monaten oder 17 Wochen liegt – also etwa dreimal im Jahr", sagt er im Gespräch mit IGN.
Kris Zierhut gehört zu den Veteranen von Blizzard Entertainment: Bereits ab Mitte der 2000er-Jahre gestaltete er als Systems Designer zentrale Klassen- und Kampfsysteme des ursprünglichen World of Warcraft sowie von The Burning Crusade mit, bevor er später die Classic-Projekte leitete.
Damit schlägt das Studio gezielt einen anderen Weg als beim regulären WoW mit seiner dichteren Patch-Taktung ein. Erste Erfahrungen sammelte das Team bereits 2023 mit der Season of Discovery: "Wir haben den Rhythmus damals auf etwa acht bis zehn Wochen gestrafft. Das fühlte sich allerdings viel, viel zu schnell an."
Der für Forever angedachte Veröffentlichungszyklus soll zugleich Content-Dürren verhindern, wie ihr sie von früher kennt. "Wir haben mit verschiedenen Intervallen experimentiert", betont Zierhut. "Sechs oder acht Monate ganz ohne neue Inhalte fühlen sich für die Spieler einfach immer mies an. Dessen sind wir uns bewusst."
"Eine wichtige Nuance dabei ist, dass wir Inhalte planen, die sich schrittweise dazwischen freischalten. Die großen Patches erscheinen zwar im Abstand von vier Monaten, doch bestimmte Features werden erst nach einem, zwei oder drei Monaten zugänglich."
Dadurch sollt ihr am Tag einer Aktualisierung nicht von einer Flut an Neuerungen erschlagen werden: "Wir wollen am Patch-Tag nicht einfach die Content-Feuerwehrspritze aufdrehen und danach vier Monate lang Funkstille halten. Es geht vielmehr darum, über einen Event-Kalender regelmäßig neue Dinge freizugeben. Das hält das Spiel über die vier Monate hinweg lebendig, statt alles auf einen Schlag zu verpulvern."
Ob dieser Mittelweg aus planbaren Groß-Patches und tröpfelnden Zwischen-Events bei der Community ankommt, dürften die kommenden Monate zeigen.