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GTA 6 - Das neue GTA hat über 600.000 Animationen für NPCs, aber erst der Vergleich mit dem Vorgänger beweist, wie krass das eigentlich ist
Damit die NPCs in realistisch wirken, hat Rockstar ihnen zahlreiche neue Animationen und Verhaltensweisen beigebracht.
Der Release von GTA 6 rückt immer näher und langsam zeichnet sich ab, was da für ein gigantisches Open-World-Brett auf Spieler zukommt. Entwickler Rockstar will in puncto Realismus gegenüber den Vorgängern noch einmal deutlich zulegen und schraubt dafür an so ziemlich allen Systemen. Korrekte Wettersimulation, Spritverbrauch von Autos, detailliertere Fahrphysik - die Liste ist lang.
Damit auch die Bewohner von Vice City im Spiel glaubhaft rüberkommen und nicht nur wie leblose Statisten in einer netten Kulisse wirken, hat Rockstar auch an den NPCs ordentlich gefeilt und diese mit zahlreichen individuellen Verhaltensweisen und Animationen ausgestattet.
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Kurz vor Release sieht GTA 6 plötzlich ganz anders aus!
Über 600.000 Animationen soll es im Spiel geben, wie das Entwicklerstudio kürzlich im Interview mit der Zeitung New York Times (hinter der Paywall) verriet. Alle davon sind handgemacht und sollen den Spielern das Gefühl vermitteln, in einer lebendigen Spielwelt unterwegs zu sein.
Um dieses gigantische Arbeitspensum zu stemmen, hat Rockstar im amerikanischen Los Angeles sogar ein eigenes Sub-Studio aufgemacht, dass sich nur um die Gestaltung und Animationen der Nichtspielercharaktere kümmert:
Wir haben jede einzelne Figur bewusst gestaltet. Jeder Raum im Spiel... da hat ein Mensch sich Gedanken drüber gemacht. Wer wo sitzt, was sie trinken, was auf dem Tisch steht. Die Bilder an den Wänden, die Tattoos auf den Armen der NPCs und welche Familienmitglieder sie haben.
Die NPCs sollen sich durch die vielen neuen Verhaltensweisen deutlich glaubwürdiger anfühlen als in Rockstars vorherigen Spielen. In den bisher veröffentlichten Gameplay-Videos ist zu sehen, wie sich die Figuren etwa an Wänden anlehnen, die Zunge herausstrecken oder auf Bordsteinkanten sitzen - wie es eben auch echte Menschen tun würden.
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Schon die reine Anzahl an Animationen scheint beeindruckend. Wie gigantisch sie allerdings wirklich ist, zeigt ein Blick auf die direkten Rockstar-Vorgänger: In GTA 5 waren es nur rund 55.000 individuelle NPC-Animationen; das Spiel ist allerdings auch bereits 13 Jahre alt. Red Dead Redemption 2, das bislang letzte Spiel des Studios aus dem Jahr 2018, brachte es auf rund 300.000 Animationen. GTA 6 verdoppelt diese Zahl noch einmal.