// EUROGAMER.DE — GAMING
The Legend of Zelda: Nintendo erklärt, warum ausgerechnet ein Ocarina of Time-Remake kommt
Eiji Aonuma erklärt die Hintergründe zum kommenden Ocarina of Time-Remake für die Switch 2 und warum Nintendo zu linearen Wurzeln zurückkehrt.
Am 5. November ist es so weit und das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint für die Switch 2. Anlässlich des 40-jährigen Jubiläums der Reihe hat Producer Eiji Aonuma aus dem Nähkästchen geplaudert und verraten, warum genau dieser Teil ein Remake bekommen hat. Dabei stand offenbar nicht nur die Modernisierung von Klassikern im Zentrum, sondern auch eine Rückkehr zu den Wurzeln.
Eiji Aonuma ist seit dem originalen Ocarina of Time für den N64 Producer für die The Legend of Zelda-Reihe. In einem neuen Interview von Nintendo geht er auch auf die Frage ein, warum genau Ocarina of Time noch ein Remake bekommt, nachdem es bereits eine Version für den 3DS gab. Neben dem offensichtlichen 40-jährigen Jubiläum ist Ocarina of Time wohl auch das bekannteste und prägendste Spiel der Reihe.
Zudem weist Aonuma darauf hin, dass sich die Teamstruktur innerhalb des Entwicklerstudios verändert habe. Viele Mitarbeiter haben nur noch “Erfahrung mit der Entwicklung der neueren Titel”. Entsprechend war es dem Producer wichtig, auch das Erbe des beliebten Ocarina of Time zu bewahren. Ebenso sollte der Einfluss auf künftige Spiele der Reihe nicht verloren gehen.
“Doch ich begann mich zu fragen, wie sie The Legend of Zelda: Ocarina of Time bei der Entwicklung zukünftiger Legend-of-Zelda-Spiele interpretieren würden”, erklärt Aonuma. “Indem sie die Spielstruktur und den Entwicklungsstil hinter dem Original The Legend of Zelda: Ocarina of Time kennenlernen und es tatsächlich als vollständiges Remake neu erstellen, könnten sie neue Erkenntnisse gewinnen, die sie in die zukünftige Entwicklung einfließen lassen können.”
Doch der Producer betont auch den wesentlichen Unterschied im Gameplay zwischen Spielen wie Breath of the Wild und Ocarina of Time. “In The Legend of Zelda: Ocarina of Time liegt ein Teil des Spielspaßes darin, ein Abenteuer und eine Geschichte zu durchlaufen, die sorgfältig aufeinander abgestimmt sind und in denen sich die Entwicklung des Spielers sowie sein Verständnis der Handlung nach und nach vertiefen.”
Die grundlegend andere Struktur von Breath of the Wild hat hier zwar frischen Wind in die Reihe gebracht, doch kann eine Rückkehr zu den Wurzeln ebenso erfüllend sein. “Wir wollten, dass Spieler, die sich an Legend of Zelda-Spiele wie Breath of the Wild gewöhnt hatten, bei denen sie von Anfang an ihren eigenen Weg frei wählen können, auch diese Art von Spielablauf erleben können”, bekräftigt Aonuma.
“Ich dachte mir, wenn wir das schaffen könnten, wäre das unglaublich wertvoll. Das hat uns zu dem Schluss gebracht, dass jetzt der richtige Zeitpunkt ist, uns noch einmal mit The Legend of Zelda: Ocarina of Time zu beschäftigen.”