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Phantom Blade Zero: Analyst sieht gute Rezensionen als Grund für internationalen Erfolg
Das Action-RPG von S-Game fasst global Fuß. Laut Analyst Rhys Elliott dürften die positiven Reviews der Grund für die starken weltweiten Umsätze sein.
Phantom Blade Zero entwickelt sich gerade zu einem richtigen Actionhit des Jahres 2026. Schon zu Beginn haben chinesische Spieler zum neuen Titel von S-Game gegriffen, doch neue Analysedaten zeigen, dass das Spiel auch international große Erfolge feiert. Besonders die positiven Rezensionen haben in den International die Umsätze deutlich steigen lassen.
Vor der Veröffentlichung wurden laut Analystenschätzung bereits mehr als eine Million Exemplare verkauft. Dabei stammen rund 62,5 Prozent der Vorbestellungen aus China, Taiwan und auch Hongkong. Beim Vorbestellungsstart auf Steam im August machte China sogar fast 70 Prozent der Umsätze aus.
Laut dem Marktanalysten Rhys Elliott stammen mittlerweile 55 Prozent der Einnahmen aus Märkten außerhalb von China, Taiwan und Hongkong. Das entspricht rund 123 Millionen US-Dollar auf Steam und PlayStation. Am Veröffentlichungstag übertrafen die Umsätze aus den USA und den übrigen internationalen Märkten zusammen erstmals die Einnahmen aus China.
Es könnte damit zusammenhängen, dass die Presse kurz vor der Veröffentlichung deutlich positive Kritiken zum Spiel publiziert hatte. Das Action-Rollenspiel erreichte mit 88 Punkten eine der höchsten Metacritic-Wertungen des Jahres. Auch der nun eingetroffene User-Score kann sich mit 8,8 Punkten sehen lassen. Laut Elliott sollen diese Bewertungen einen besonders starken Einfluss auf die US-Umsätze gehabt haben.
Am 25. Oktober lagen die täglichen US-Einnahmen bei rund 106.000 US-Dollar. Nach Aufhebung des Testembargos stiegen diese auf rund 230.000 US-Dollar. Damit haben sich die täglichen Einnahmen mehr als verdoppelt. Innerhalb von vier Tagen wuchsen die Verkaufszahlen laut dem Analysten auf nahezu das 8,5-Fache.
Der chinesische Markt bleibt für Phantom Blade Zero immer noch wichtig, doch auch international ist das Interesse an S-Games neuestem Titel enorm. Während in China schon früh Spieler zum Action-RPG griffen, stieg die Nachfrage in anderen Regionen erst später deutlich an und das Spiel gehört nun zu den erfolgreichsten Veröffentlichungen des Jahres.