// EUROGAMER.DE — GAMING
Fire Emblem: Fortune's Weave für Nintendo Switch 2 bietet Rundentaktik mit RPG, so wie es sein soll
Mit vier neuen Helden und Fokus auf traditionelle Runden-Schlachten statt Massen-Action schlägt die Reihe auf der Switch 2 einen vertrauten Pfad ein
Nach einer Reihe von Action-Ausflügen wird es mal wieder Zeit für ein richtiges Fire Emblem. Genau das soll Fire Emblem: Fortune's Weave dann ab dem 17.9.2026 bieten, wenn es für Nintendo Switch 2 erscheint – als wäre im September noch Zeit für ein umfangreiches Spiel aus dem von mir geliebten Rundentaktik-RPG-Genre. Aber gut, sleep, when I'm dead, I guess und mental schon mal bereit machen.
Natürlich wird es wieder serientypisch episch, wenn es um nicht weniger als das Schicksal großer Königreiche geht. Vier Helden bilden den Kern der Truppe, darunter natürlich der jugendliche männliche Held mit blauen Haaren. Dann ist da Dietrich, der – so bin ich mir ganz, ganz sicher – der eigentlich Alucard heißt und nur mal untergetaucht ist, um einem kleinen Familienzwist zu entgehen. Theodora ist die Vertreterin der Weniger-ist-mehr-Rüstungsklasse und zeigt viel graue Haut, wenn sie ein magisches Wagenrad durch die Gegend pfeffert. Leda schließlich hat eine gesündere Hautfarbe, aber die ebenfalls kompliziert reduziert gekleidete Bardin nur von Rachegelüsten getrieben.
Seit 1990 prägt das Nintendo-Studio Intelligent Systems das Genre der RPG-Rundentaktik mit der Fire-Emblem-Reihe. Fortune's Weave knüpft nach experimentellen Ablegern wieder an die klassischen, rundenbasierten Tugenden an.
Okay, die Story ist mir jetzt schon weitestgehend egal, aber es ist auch egal, dass sie mir egal ist, denn ich werde das Spiel lieben. Dafür reichen ein paar kleine Ausschnitte aus dem Gameplay. Nein, nicht die, wo man in Hub-Städten herumrennt, redet und einkauft, vielleicht die, die ein wenig nach Dungeons aussehen, aber vor allem die, in denen man die Helden als Schachfiguren über die Felder zieht, Angriffe und Magie wirkt, Reichweiten beachtet und Runden berücksichtigt. Ich liebe solche Games seit Shining Force und Warsong und Fire Emblem hat in diesem Genre noch nie enttäuscht.
Am 17. September geht es dann los, eine riesige Karte zu erkunden, NPCs zu rekrutieren und jede Menge Taktik-Kämpfe zu gewinnen.