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Preload für GTA 6 gestartet: Rockstar nennt Technik-Details und zielt auf 30 fps ab
Wer digital vorbestellt hat, kann Grand Theft Auto 6 ab sofort herunterladen. Zudem äußern sich die Entwickler zur Performance auf Xbox und PlayStation.
Der vor einigen Tagen angekündigte Preload von Grand Theft Auto 6 auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S ist ab sofort möglich.
Dazu berechtigt sind alle, die den Open-World-Titel digital vorbestellt oder sich die Code-in-a-Box-Version im Handel gesichert haben, um den beiliegenden Key zu aktivieren.
Leonida ist die fiktive Version des US-Bundesstaates Florida im Universum von Grand Theft Auto. Die Region beheimatet unter anderem die Metropole Vice City. Rockstar Games kehrt damit erstmals seit dem 2006 erschienenen GTA: Vice City Stories in dieses Setting zurück.
Darüber hinaus hat Rockstar einige weitere Details zur Technik des Spiels auf den Konsolen bekannt gegeben: "Grand Theft Auto 6 wurde von Grund auf entwickelt, um das bestmögliche Erlebnis für die aktuelle Konsolen-Generation bereitzustellen – mit dem Ziel, 30 fps zu erreichen und die Power beider Plattformen auszuschöpfen, um die riesige und detailreiche Welt von Leonida zum Leben zu erwecken und dabei die Pixeldichte und Bildqualität aller Umgebungen und der Einwohner beizubehalten", heißt es.
Besondere Aufmerksamkeit widmet das Team der PlayStation 5 Pro, die eine verbesserte Klarheit durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) und Raytracing-Schatten biete.
Auf den Sony-Konsolen sorgt während des gesamten Spielverlaufs der DualSense-Controller für haptisches Feedback, das sich in den Einstellungen zur Barrierefreiheit anpassen lässt. Hinzu kommen optimierter Raumklang (Spatial Sound) sowie verkürzte Ladezeiten.
"All dies sorgt dafür, dass sich Grand Theft Auto 6 auf der PlayStation 5 am besten spielt", teilt Rockstar mit.
Was die Xbox anbelangt, lässt sich GTA 6 auch via Xbox-Cloud-Gaming mit den Grafik-Einstellungen der Xbox Series S auf Xbox Series X/S und Xbox One spielen.
Ferner schreibt Rockstar: "Technische Faktoren und die Verbindungsgeschwindigkeit können die Performance des Spiels beim Cloud-Streaming auf eine Weise beeinflussen, die auf das lokale Gameplay keine Auswirkung haben würde. GTA 6 wird außerdem Remote Play auf PlayStation und Xbox unterstützen."