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Entlassungswelle in der Spielebranche: Jeder dritte GDC-Befragte hat seinen Job verloren
Eine neue GDC-Umfrage zeigt, wie dramatisch die Lage auf dem Arbeitsmarkt ist. Mehr als die Hälfte der entlassenen Beschäftigten hat noch immer keinen neuen Job gefunden.
Die Entlassungswellen in der Spielebranche reißen nicht ab. Laut einer neuen Umfrage der Game Developers Conference (GDC) hat mehr als ein Drittel der Befragten in den vergangenen zwei Jahren mindestens einmal seinen Job verloren. Und für viele ist die Suche nach einer neuen Stelle noch immer nicht vorbei.
Für die mittlerweile 15. Ausgabe des Berichts „State of the Game Industry“ wurden mehr als 2.600 Beschäftigte der Spielebranche aus 69 Ländern befragt. Die Ergebnisse zeichnen ein düsteres Bild der Arbeitsbedingungen und Zukunftsaussichten.
34 Prozent der Befragten gaben an, innerhalb der vergangenen 24 Monate entlassen worden zu sein. In den USA liegt dieser Anteil sogar bei 39 Prozent. Zum Vergleich: Bei der letzten Erhebung im Januar 2026 waren es noch 28 beziehungsweise 33 Prozent.
Besonders bitter: 17 Prozent der Betroffenen verloren innerhalb von zwei Jahren gleich zweimal ihren Arbeitsplatz. Weitere drei Prozent mussten sogar mindestens drei Entlassungen verkraften.
Auch die Suche nach einer neuen Beschäftigung gestaltet sich offenbar schwierig. 54 Prozent der Entlassenen haben bislang keinen neuen Job gefunden, in den USA sind es sogar 59 Prozent. An mangelnder Eigeninitiative scheint es jedenfalls nicht zu liegen: 27 Prozent der Betroffenen haben bereits mindestens 100 Bewerbungen verschickt.
Selbst wer derzeit beschäftigt ist, kann sich seines Arbeitsplatzes keineswegs sicher sein. Lediglich 45 Prozent der berufstätigen Befragten stimmten der Aussage zu, dass ihr Job für die kommenden zwölf Monate sicher sei. Von den Arbeitslosen wiederum zeigten sich 72 Prozent wenig zuversichtlich, innerhalb eines Jahres eine neue Stelle zu finden.
Die anhaltende Unsicherheit schlägt sich auch in der Stimmung innerhalb der Branche nieder. 81 Prozent der Befragten machen sich Sorgen um ihre berufliche Zukunft, 51 Prozent sogar große. Gleichzeitig blicken 73 Prozent pessimistisch auf die weitere Entwicklung der Spieleindustrie.
Besonders deutlich sind die Auswirkungen bei großen Entwicklerstudios. 68 Prozent der Befragten aus dem AAA-Bereich berichteten, dass ihr Arbeitgeber innerhalb der vergangenen zwölf Monate Stellen abgebaut hat.
Wie widersprüchlich die Personalpolitik mancher Unternehmen ausfällt, beschreibt ein anonym befragter Mitgründer eines unabhängigen Studios aus Nevada. Jahrelang hätten Unternehmen kaum Nachwuchskräfte eingestellt, weil sie erfahrene Entwickler benötigten. Anschließend seien ausgerechnet diese erfahrenen Mitarbeiter entlassen worden, weil sie zu teuer geworden seien.