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Marvel's Wolverine: Director sieht Mitarbeiter-Gesundheit durch Negativ-Kritik gefährdet
Der Marketing-Director von Marvel's Wolverine sieht die Verstärkung von Negativ-Kritik durch Social-Media-Algorithmen zunehmend kritischer. Seiner Meinung nach kann der Hass, der dem Entwickler-Team von Insomniac Games entgegenschlägt, gefährlich für die mentale Gesundheit seiner Mitarbeiter sein.
Mit Marvel's Wolverine steht das nächste Spiel der Spider-Man und Ratchet-&-Clank-Macher von Insomniac Games bereits vor der Veröffentlichung: Schon am 15. September wird das brutale Action-Adventure erscheinen, allerdings nur exklusiv für die PlayStation 5. Und während die ersten Previews der Presse unter anderem das viszerale Kampfsystem und das Voice-Acting von Liam McIntyre loben, schlägt dem Entwickler-Team auf Social Media eine Welle negativer Reaktionen entgegen.
Das nahm James Stevenson als Director für Community und Marketing bei Insomniac Games zum Anlass, den Algorithmus von X auf eben dieser Social-Media-Plattform zu kritisieren. Ihm zufolge verstärke der Algorithmus „Negativität auf eine unvorhergesehene Art und Weise“. Dadurch erwägt Stevenson, seine Einstellung zur Nutzung und dem Posten auf X für die Insomniac-Entwickler zu überdenken. Demnach kann er sich nicht vorstellen, dass „der unerbittliche Hass gut für die mentale Gesundheit [der Mitarbeiter] ist“ und zudem nicht repräsentativ sei.
In den Kommentaren zu dem X-Posting James Stevenson finden sich einerseits Gegenangriffe wie „Habt ihr darüber nachgedacht, gute Videospiele zu machen“, woraufhin der Marketing-Director nur die (guten) Metacritic-Wertungen von Insomniac-Spielen als Screenshot postet. Andere Spieler finden aber auch positive Worte und schreiben beispielsweise, dass Insomniac Games „hoffentlich nicht damit aufhört, für die Fans zu posten, die Spiele wirklich lieben“.
An dieser Stelle steht ein externer Inhalt von X, der den Artikel ergänzt und von der Redaktion empfohlen wird. Er kann mit einem Klick geladen und auch wieder ausgeblendet werden.
I think the wild way this algorithm amplifies and forces negativity upon you has me reconsidering my philosophy on telling devs to look or post here.It’s a relentless onslaught that I cannot believe is good for anyone’s mental health nor representative.
Einerseits könnte die Social-Media-Kritik, von der Marvel's Wolverine überzogen wird, ein Ausdruck einer gewissen Müdigkeit gegenüber Sonys formelhaftem Schema von cineastischen Single-Player-Abenteuern sein. Möglich ist aber auch, dass sich hier die Wut der PS5-Spieler aufgrund des kommenden Disc-Aus ab Anfang 2028 entlädt oder einfach die durch Speicherkrise, Studios-Schließungen und Entlassungen derzeit allgemein eher negative Stimmung in der Gaming-Branche hier äußert.