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Marvel's Wolverine: Die rote Leuchtspur hat einen logischen Grund
Nimmt euch das Action-Adventure bei der Verbrecherjagd zu sehr an die Hand? Entwickler Insomniac bestätigt nun, dass Logans feiner Geruchssinn dahintersteckt.
Bei Insomniac Games' Action-Adventure Marvel's Wolverine wird seit einer Weile über eine rote Linie diskutiert, die Fans in offiziellem Material aufgefallen ist.
Darin sieht man zum Beispiel, wie Wolverine Mitglieder des Ninja-Syndikats "The Hand" über die Dächer von Madripoor jagt. Sein Ziel hinterlässt dabei eine leuchtend rote Spur, was euch das Auffinden erleichtert:
Here's your first look at some of the movement and traversal in Wolverine during a rooftop chase scene with The Hand pic.twitter.com/kyUINOygrO
Die Frage, die dabei aufkommt: Nimmt euch das Spiel dadurch zu sehr an die Hand? Entsprechende Wegweiser wurden auch schon in anderen Spielen kritisiert, in diesem Fall passt es allerdings durchaus zu den Fähigkeiten von Logan.
Madripoor ist ein fiktiver, krimineller Inselstaat im Marvel-Universum, der oft mit den X-Men in Verbindung steht. Dort trifft Wolverine auf das Ninja-Syndikat "The Hand", eine uralte und gefährliche Geheimorganisation, die stark in den Untergrund der Stadt verstrickt ist.
Er ist ein exzellenter Fährtenleser und verfügt über einen sehr guten Geruchssinn, durch den er Ziele anhand ihrer Duftspur verfolgen kann – was dieses Feature entsprechend abbildet.
Dass dies der Fall ist, bestätigte auch Insomniacs Community- und Marketingchef James Stevenson in einem Social-Media-Beitrag. Dabei verwies er auf die Theorie eines Fans, der Wolverines Geruchssinn als Begründung für die rote Linie ins Spiel bringt.
Ein Blick auf die Liste der Accessibility-Features im Spiel zeigt eine "Chase Assist"-Option. Diese soll das Bewegungstempo der Ziele während einer Verfolgungsjagd reduzieren. Ob sie auch die Leuchtspur deaktiviert oder ob sie permanent im Spiel sichtbar ist, lässt sich daraus aber nicht herauslesen.
Am Ende bleibt also die Frage, wie die Entwickler mit Wolverines Fähigkeiten im Spiel umgehen, denn grundsätzlich passt eine Spur, die euch zu einem Charakter führt, zur Figur.