// FRANDROID — HARDWARE & GADGET
Project Canis : la future PlayStation portable de Sony viserait la puissance d’une PS5 grâce à l’IA
Les rumeurs d’une PlayStation portable tournent depuis plusieurs années, et Sony a lui-même remis une pièce dans la machine cet été. Un leak donne cette fois des chiffres précis sur la console, connue sous le nom de code Project Canis. Sur le papier, une caractéristique détonne : elle afficherait un rendu interne de 540p, une définition qu’on croirait sortie d’une machine d’il y a quinze ans.
Le leak vient du site GameGPU et a été repéré par Wccftech. Il décrit une puce AMD sur mesure gravée en 3 nanomètres, avec six cœurs Zen 6 et 24 gigaoctets de mémoire LPDDR5X. Parmi ces six cœurs, quatre seraient dédiés au jeu et deux, moins gourmands, réservés au système. Côté graphismes, on parle de 16 unités de calcul en architecture RDNA 5, la prochaine génération de puces graphiques AMD.
Souris, clavier et casque gaming : la série G3 de Logitech G combine précision, confort et personnalisation RGB. De plus, G HUB vous permet d’adapter chaque réglage à votre style et de profiter pleinement de vos jeux.
En mode portable, la console développerait 4,91 téraflops, l’unité qui mesure grossièrement la puissance de calcul graphique. Posée sur son dock, la station qui la relie au téléviseur, elle grimperait à 6,75 téraflops. Le tout dans une enveloppe de consommation très serrée, entre 15 et 25 watts.
PSSR 3.0 vient compenser cette faiblesse apparente. Derrière ce sigle se cache la technologie d’upscaling maison de Sony, qui reconstruit une image nette à partir d’un rendu plus léger, un peu comme le DLSS de Nvidia. La console calculerait l’image en 540p avant de la remonter à 1080p, la définition réelle de son écran.
Cette version 3.0 ajouterait la génération d’images, c’est-à-dire des images calculées par l’IA et intercalées pour fluidifier l’animation. Une fois l’upscaling appliqué, le leak évoque une puissance effective de 10 à 11 téraflops en mobilité, et environ 14 une fois la console sur son dock.
À titre de comparaison, une PS5 Pro tourne autour de 16,7 téraflops. La machine se placerait aussi nettement devant la Xbox Series S et ses 4 téraflops, alors que Microsoft pousse de son côté ses propres Xbox portables. Pour une console qu’on glisse dans un sac, viser le niveau d’une PS5 tiendrait de l’exploit.
Envie de retrouver les meilleurs articles de Frandroid sur Google News ? Vous pouvez suivre Frandroid sur Google News en un clic.
Journaliste et Chef de rubrique PC, Hardware & Gaming
Passionné de tech, d'optimisation Windows, de jeux narratifs indéprimant, ainsi que de fast FPS, j'ai rejoint Frandroid en 2023 pour communiquer mes passions à l'écrit dans les univers PC, hardware et gaming. Je parle aussi bien actualités GPU, CPU, PC portables que des frasques de Windows 11 ou du DLSS.