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Sony ELF-MN1 : environ 300 euros pour cet écran 3D sans lunettes qui met vos personnages en relief sur votre bureau
Sony a officialisé ce mercredi 28 octobre, au Japon, l’ELF-MN1, un écran de 6 pouces qui affiche en relief et sans lunettes des personnages et des objets en 3D. Il se branche en USB-C à un smartphone ou à un PC.
Il rejoint la gamme matérielle XYN (prononcé zin), l’écosystème de Sony consacré aux contenus spatiaux. XYN regroupe les logiciels et les appareils que Sony propose pour faciliter la création de contenus 3D. L’ELF-MN1 sert à afficher des avatars, des personnages et des objets numérisés avec la solution de capture XYN, avec un relief qui donne l’impression qu’ils sont posés dans la pièce.
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Alors que les écrans de réalité spatiale de Sony étaient jusqu’ici des outils professionnels, ils s’ouvrent désormais à un plus large public. L’ELF-SR1 de 15,6 pouces a été lancé en 2020 à environ 500 000 yens hors taxes au Japon (environ 2 850 euros au cours actuel) et à près de 5 000 dollars aux États-Unis (environ 4 500 euros).
L’ELF-SR2 de 27 pouces a suivi en 2023 à 550 000 yens TTC (environ 3 100 euros). Tous deux visaient les designers, les créateurs 3D et les showrooms. Le nouveau venu, beaucoup plus petit et dix fois moins cher, s’adresse donc à un usage personnel.
L’ELF-MN1 s’appuie sur une dalle LCD verticale de 6 pouces, recouverte de microlentilles optiques, affiche une définition de 1080 x 2160 pixels au format 2:1. Elle atteint une densité de 403 ppi, la plus élevée des écrans de réalité spatiale de Sony selon la marque, avec une luminosité de 470 cd/m² et un contraste de 1350:1. Sony met en avant ce niveau de détail pour rendre visibles les expressions des visages ou les ornements des costumes des personnages.
Le relief repose sur un capteur de suivi du regard de troisième génération (l’ELF-SR2 utilisait la deuxième), placé en haut de l’écran. Il repère en temps réel la position des yeux et envoie une image distincte à chacun. Quand on bouge la tête, l’angle de vue sur le personnage change en conséquence. Sony y a ajouté un capteur infrarouge, qui permet de garder le suivi des yeux dans une pièce sombre ou peu éclairée, par exemple en soirée à côté d’un moniteur.