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Actualité : Un ingénieur français imagine une console capable de copier les cartouches de toutes les Game Boy sur une carte SD pour ensuite y jouer sur un téléviseur en 1080p
Thomas Sanfourche, ingénieur français en électronique, a imaginé sa propre console de jeu. Un appareil capable de lire les cartouches de toutes les générations de Game Boy, aussi bien l’originale que la Game Boy Color ou encore la Game Boy Advance, le tout sur un téléviseur en 1080p. Il est même possible de copier le jeu d’une cartouche pour le transférer sur une carte microSD et donc créer une sauvegarde numérique de sa collection.
La SGBC n’utilise pas un simple émulateur. La console de jeu de Thomas Sanfourche s’appuie sur une puce programmable qui imite le comportement électronique des Game Boy. Sur le site officiel, on trouve un rendu de la SGBC, mais surtout des informations techniques.
La console proposera une sortie HDMI pour afficher des jeux en 1080p et agrandir l’image sans étirer les pixels. Il sera également possible de connecter une manette d’époque grâce au port Super Nintendo. Pour jouer à plusieurs ou échanger des Pokémon avec une Game Boy compatible, le port Link est aussi au programme.
Mais l’une des fonctionnalités les plus intéressantes, c’est surtout la copie des cartouches. Il suffira pour le joueur d’insérer son jeu puis la SGBC enregistre le contenu sur une microSD. On pourra alors ranger sa cartouche physique dans sa collection et jouer sur la console depuis la copie dématérialisée. De quoi préserver ses bonnes vieilles cartouches qui commencent à subir l’usure du temps.
Thomas Sanfourche a débuté le projet SGBC comme travail de fin d’études à Taïwan. Son professeur lui a demandé quel était l’intérêt de recréer une Game Boy avec une puce programmable, ce qui l’a découragé. C’est plus tard que Thomas Sanfourche rencontre un vendeur spécialisé dans le rétrogaming qui lui propose alors de financer le matériel nécessaire. Le projet a repris depuis.
Bien évidemment, la SGBC pense à la modernisation du gameplay. La console souhaite proposer une avance rapide pour passer rapidement les séquences répétitives. On pense notamment aux premiers Pokémon qui ont beau avoir leur charme rétro, ont surtout des combats très lents qui s’enchaînent. Une option qui modernise l’expérience pour qui le souhaite.
La SGBC est encore au stade Rev C, ce qui signifie qu’elle en est à la troisième version de sa carte électronique. Le matériel est donc toujours en cours de développement. Thomas Sanfourche pourrait également ajouter d'autres éléments avant la commercialisation.
La compatibilité des jeux et le port Link sont encore en phase de test, tout comme certaines fonctionnalités prévues pour la version finale. Pas de date de sortie annoncée pour le moment. Le site du projet à cette adresse accepte uniquement les inscriptions à une liste d’attente.
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