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GTA 6 poteva avere quattro protagonisti: il retroscena svelato da Rockstar
Ora che la presentazione di Grand Theft Auto 6 è stata mostrata al grande pubblico, il team di sviluppo si sta sbottonando su tanti aspetti del gioco, svelando anche qualche interessante retroscena sullo sviluppo.
In particolare, uno dei principali sviluppatori di GTA 6 ha rivelato qualcosa di molto interessante sui protagonisti. Sappiamo ormai che al centro delle vicende narrate nel titolo ci saranno Jason e Lucia, ma pare che, almeno in fase di progettazione, vi fosse l'idea di aumentare fino a quattro il numero massimo di personaggi giocabili.
Come rivelato da Rob Nelson, che vi ricordiamo essere il co-studio head di Rockstar North, alla fine l'idea è stata scartata: a quanto pare, la software house riteneva che con un simile numero di personaggi giocabili, i giocatori avrebbero finito col trascorrere poco tempo con ciascuno di essi.
Tagliando il numero a due, è diventato possibile concentrarsi meglio sulle figure, rendendo interessante la cosa per via della relazione che intercorre fra di loro: con questa scelta, Rockstar ritiene di aver potuto creare una connessione emotiva tra il videogiocatore e la coppia di protagonisti. Sembrerebbe però che il team di sviluppo abbia lavorato duramente per fare in modo che entrambi funzionassero bene sia come coppia che come singoli, visto che non saranno contemporaneamente a schermo per tutta l'avventura, come mostrato anche nella presentazione su Netflix.
Sempre Nelson, ha dichiarato che la mappa di Grand Theft Auto 6 non è solo enorme ma è anche piena di NPC e attività.
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