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Bloodborne su PC: i test con il DLSS 5 lo trasformano in un Remake fan made
Bloodborne è un capolavoro che continua a incantare i giocatori dopo oltre 10 anni: un appassionato della gemma di FromSoftware ha provato a dare nuova luce al mondo a tinte dark di Yharnam integrando il DLSS 5 nella versione emulata su PC dell'odissea del Cacciatore.
Tra i tanti creatori di contenuti che si stanno cimentando con gli strumenti per sviluppatori che sono trapelati in rete prima del lancio ufficiale del DLSS 5 da parte di NVIDIA troviamo Bench Lab: lo youtuber ha provato a implementare la nuova tecnologia IA della casa verde nella versione di Bloodborne eseguita su PC con l'emulatore di PS4, ottenendo i risultati che potete ammirare nei video che trovate in cima e in calce alla notizia.
Il doppio filmato propostoci dal creatore di contenuti ci rituffa nelle atmosfere a tinte oscure di Yharnam per offrirci un assaggio delle potenzialità della nuova iterazione del DLSS, una tecnologia che, come testimoniato dalla demo non ufficiale del DLSS 5 su Unreal Engine 5, punta a rivoluzionare il Neural Rendering e lo sviluppo stesso dei videogiochi del futuro.
Come per ogni altra tecnica di elaborazione grafica, anche nel caso del DLSS 5 sarà però essenziale capire come si evolverà questa tecnologia (sia a livello prestazionale che di ottimizzazione) e quali utilizzi decideranno di farne le case di sviluppo e le menti creative che animano la scena dei modder, con tanti che si stanno già servendo del DLSS 5 per riscoprire i vecchi videogiochi.
Nota bene - La notizia viene riportata per dovere di cronaca e non vuole in nessun modo incitare o favorire la pirateria, una pratica che la redazione di Everyeye.it condanna in ogni sua forma.
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