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Physint, addio Sony e Kojima corre da XBOX: cosa è successo?
Un colpo di scena degno delle trame più intricate ideate da Hideo Kojima ha scosso il mondo videoludico: Physint, il progetto action-spionaggio a cui il celebre autore giapponese lavora da tempo, cambia casa editrice. Dopo essere stato per anni un'esclusiva firmata Sony, il titolo passa ora sotto l'ala di Microsoft, che lo affianca a OD, l'horror già in sviluppo presso Kojima Productions. Una svolta che arriva al termine di mesi turbolenti, culminati in una rottura improvvisa tra lo studio nipponico e PlayStation.
A rendere pubblica la notizia è stata una comunicazione ufficiale diffusa dai canali Microsoft, che ha confermato l'ingresso di Physint nel catalogo XBOX. Asha Sharma, CEO della divisione gaming, ha commentato la scelta sottolineando come i creatori debbano poter decidere liberamente dove sviluppare i propri progetti: "Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX per lavorare al fianco di Kojima Productions su Physint. La sua determinazione nel sovvertire le convenzioni rispecchia esattamente il tipo di creatività che vogliamo sostenere."
Dal canto suo, Hideo Kojima ha voluto sottolineare la continuità di un rapporto già avviato con OD: "Questa intesa amplia la nostra collaborazione con XBOX. Proseguendo lo sviluppo di Physint, resta immutato il nostro obiettivo di ridisegnare i confini del genere action-spionistico per un pubblico globale."
Nel comunicato ufficiale, Microsoft ha anticipato che l'alleanza con lo studio giapponese non si limiterà ai videogiochi. La collaborazione, si legge nella nota, abbraccerà anche cinema e televisione, con l'obiettivo di portare le narrazioni firmate Kojima Productions a un pubblico ancora più vasto e trasversale rispetto ai soli appassionati di gaming.
La vicenda, però, nasconde retroscena ben più complessi di un semplice cambio di editore. È stato lo stesso Kojima, attraverso i social network, a svelare i dettagli di una rottura brusca con Sony avvenuta pochi mesi fa. A metà giugno, ha raccontato il game designer, PlayStation Studios avrebbe comunicato in modo del tutto inatteso la cancellazione del progetto Physint, un titolo che per lui rappresenta molto più di un semplice lavoro professionale.
An update from PlayStation Studios: After careful consideration, we have made the difficult decision to step away from collaborating with KOJIMA PRODUCTIONS on its project PHYSINT. We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game.Our relationship…
Di fronte a questa decisione, lo studio non si è arreso. Kojima ha spiegato che negli ultimi tre mesi il team ha condotto una ricerca serrata di un nuovo partner editoriale, intrattenendo trattative con diverse realtà del settore. Al termine di questo percorso, la scelta è ricaduta su XBOX, individuata come l'interlocutore con cui condividere una visione comune per il futuro del progetto. Secondo quanto dichiarato dallo stesso autore, lo sviluppo di Physint non ha mai subito interruzioni e procede regolarmente verso il suo obiettivo dichiarato: reinventare il genere action-spionaggio.
Anche Sony ha voluto fornire la propria versione dei fatti, confermando la rottura ma stemperandone i toni. In una nota ufficiale, PlayStation Studios ha dichiarato di aver preso, dopo un'attenta valutazione interna, la difficile decisione di interrompere la collaborazione con Kojima Productions relativamente a Physint. L'azienda giapponese ha comunque tenuto a precisare di nutrire ancora grande stima per la visione creativa di Hideo Kojima riguardo al titolo.
Nel comunicato, Sony ha inoltre voluto ribadire la solidità di un legame che affonda le radici in tre decenni di collaborazione creativa, capace nel tempo di ridefinire interi generi videoludici. L'azienda ha espresso l'auspicio di poter proseguire in futuro un rapporto stretto con Hideo Kojima e con il suo studio indipendente, pur riconoscendo la fine del percorso comune su questo specifico progetto.
Resta da capire come si evolverà ora la partnership tra Kojima Produc