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Switch 2 finalmente come PS5 e Xbox: con il nuovo aggiornamento arriva il supporto VRR
Nintendo aveva promesso il supporto al VRR fin dal lancio di Switch 2, ma la console era arrivata sul mercato senza questa funzione. Con il nuovo firmware 23.0.0, l'attesa è finalmente finita: il Variable Refresh Rate è ora attivo quando la console è collegata alla TV in modalità dock, per la gioia di chi ha un televisore compatibile con tale tecnologia.
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Il VRR è infatti una tecnologia che sincronizza il refresh rate del display con i fotogrammi prodotti dal gioco sulla console. Nella pratica, se un gioco va a 40 fps in un momento concitato, lo schermo si adatta di conseguenza invece di rimanere fisso a 60 Hz e generare quel fastidioso effetto di "strappo" dell'immagine, il cosiddetto screen tearing. È una funzione già presente su altre console come PS5 e Xbox Series S/X, ma solo ora Switch 2 si allinea ai suoi competitor su questo fronte.
L'aggiornamento del firmware porta con sé anche altre novità interessanti. Nella modalità portatile arriva un toggle rapido nelle impostazioni veloci per attivare la modalità boost, che permette di spingere le prestazioni della console quando non è collegata alla rete elettrica.
C'è poi un aggiornamento all'editor Mii che reintroduce la musica durante la creazione del personaggio, con brani provenienti da Wii, 3DS e Wii U: una piccola dose di nostalgia per chi ha vissuto quelle ere Nintendo.
La novità forse più utile sul piano pratico è l'arrivo del trasferimento completo del sistema da una Switch 2 a un'altra, una funzione che arriva proprio in tempo per chi ha intenzione di acquistare la Switch 2 in edizione Zelda e vuole portarsi dietro tutti i dati dalla console attuale senza perdere nulla.
Il VRR sarà particolarmente utile per quei giochi Switch 2 che faticano a mantenere un frame rate stabile: invece di vedere scatti e irregolarità visive, l'immagine risulterà molto più fluida.