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Fine della corsa per gli sviluppatori di Mindseye? Sembra che lo studio sia stato chiuso
Dopo essere entrato nella storia dei videogiochi co-creando la serie di Grand Theft Auto, Leslie Benzies non è stato altrettanto fortunato fondando Build a Rocket Boy, software house nota per il controverso MindsEye.
Tra ondate di licenziamenti, una vertenza collettiva promossa dall'Independent Workers' Union of Great Britain, accuse di crunch e di monitoraggio illecito dei dipendenti, si può dire che il percorso di Build a Rocket Boy sia stato tutt'altro che semplice. Nonostante i numerosi tentativi di trasformare MindsEye in un titolo appetibile per il pubblico dei videogiocatori, diversi dipendenti di Build a Rocket Boy hanno riferito oggi che lo studio sta chiudendo definitivamente i battenti.
Il level designer Liam Shannon, l'analista QA Elizabet Tyaneva, la release manager Michaela Emslie e l'analista QA di produzione Cameron Deaves hanno dichiarato su LinkedIn che la loro esperienza in azienda sta per concludersi. Si potrebbe pensare ad un'ondata di licenziamenti, tuttavia un post su LinkedIn di Dan Hawkins, Principal Talent Acquisition Partner di Build a Rocket Boy, ha affermato chiaramente che "insieme al resto dei [suoi] colleghi" supporterà "BARB fino alla fine" durante la chiusura definitiva dello studio. Analogamente, alcune fonti informate sulla situazione hanno confermato a Kotaku la notizia. A questo punto, non resta che attendere un eventuale annuncio ufficiale da parte di Leslie Benzies e soci.
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