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God of War Laufey "non genera alcun entusiasmo": ex Naughty Dog critica i Tripla A moderni
Bruce Straley, game director di grandi giochi come The Last of Us e Uncharted 4: Fine di un Ladro, ha espresso parole molto severe nei confronti dello stato attuale dell'industria videoludica. In un'intervista concessa a Edge, lo sviluppatore ha definito "noiosi" i grandi titoli Tripla A moderni, sottolineando la quasi totale assenza di coraggio e innovazione nei blockbuster ad alto budget. Come esempio della sua tesi ha citato God of War Laufey, lodando l'incredibile livello tecnico e la cura riposta in ogni singolo pixel dal team di sviluppo, ma ammettendo al contempo come la formula di gioco in sé non riesca più a generare alcun entusiasmo dal punto di vista del gameplay puro.
L'uscita di Straley porta con sé un'evidente ironia di fondo: le sue stesse produzioni in casa Naughty Dog hanno infatti tracciato il solco per il modello narrativo e cinematografico in terza persona a cui oggi quasi tutte le produzioni Tripla A fanno riferimento, in particolare i franchise della scuderia PlayStation. Il reboot di God of War del 2018, ad esempio, venne scherzosamente ribattezzato da molti appassionati come una sorta di reinterpretazione di The Last of Us con Kratos al posto di Joel, ed Atreus al posto di Ellie. Ciononostante, il director riconosce che il mercato attuale si trova in una fase di stallo creativo, soffocato dalla paura di rischiare e dalla replica di formule ormai consolidate.
Dopo l'addio a Naughty Dog nel 2017, arrivato a seguito del forte burnout causato dai ritmi di produzione dei giochi ad altu budget dello studio, Straley ha deciso di cambiare radicalmente prospettiva. Oggi guida lo studio indipendente Wildflower Interactive, con cui è al lavoro su Coven of the Chicken Foot, titolo annunciato nel corso dei Game Awards 2025. Il progetto rappresenta un netto taglio con il suo passato da Tripla A e punta a ritrovare quella freschezza di idee che, secondo l'autore, manca ormai da troppo tempo nel panorama delle grandi produzioni videoludiche.