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Marvel's Wolverine avrebbe venduto 1,9 milioni di copie nei primi tre giorni
Nonostante un'accoglienza della critica positiva ma non travolgente, Marvel's Wolverine sembra aver registrato un debutto sul mercato tutt'altro che scoraggiante. Secondo le stime pubblicate da Rhys Elliot di Alinea Analytics, il nuovo titolo di Insomniac Games avrebbe piazzato 1,9 milioni di copie nei suoi primi tre giorni di disponibilità. Circa un milione di unità deriverebbe dai preordini digitali effettuati prima del lancio, mentre le vendite del formato fisico avrebbero contribuito per il 22,9% a un incasso complessivo stimato in circa 130 milioni di dollari.
Sebbene le cifre non raggiungano i record stabiliti dalla serie di Marvel's Spider-Man, la partenza dell'avventura dedicata al mutante artigliato si attesta su livelli superiori rispetto ad altre importanti esclusive della piattaforma. Stando ai report, gli incassi iniziali supererebbero persino le vendite totali registrate finora da Death Stranding 2: On the Beach su PS5 (stimate in 129 milioni di dollari), staccando nettamente produzioni come Saros (circa 510.000 copie) e Marvel Tōkon: Fighting Souls (740.000 copie considerando anche la versione PC).
Interessanti anche i dati relativi alla sovrapposizione dell'utenza: l'82% dei giocatori di Wolverine avrebbe già giocato al primo Marvel's Spider-Man, con percentuali rilevanti anche per Spider-Man 2 (70%) e Miles Morales (67%), oltre a un significativo cross-over con titoli come Batman: Arkham Knight (45%) e Marvel Rivals (43%). Resta ora da valutare la tenuta sul lungo periodo, fattore cruciale per Sony, che avrebbe speso oltre 300 milioni di dollari nella produzione del gioco.