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Il team di sviluppo di Fable è composto da grandi fan della trilogia originale
Nonostante le perplessità iniziali sulla scelta di affidare un nuovo Fable a Playground Games - studio noto principalmente per la serie di corse Forza Horizon -, il game director Ralph Fulton ha voluto rassicurare la community. In un'intervista concessa ai membri del Future Games Show, Fulton ha spiegato che l'intero team di sviluppo è composto da "grandi appassionati del franchise originale". Molti sviluppatori hanno infatti viaggiato da ogni parte del mondo per raggiungere lo studio in Inghilterra guidati dall'unico obiettivo di riportare in vita la celebre saga di GdR, garantendo fin dal primo giorno una visione condivisa e un profondo rispetto per l'eredità della serie.
Sul fronte della narrativa, il director si è detto fiducioso di come i giocatori accoglieranno la storia principale, definendola ricca di personaggi memorabili, colpi di scena e decisioni cruciali. In perfetto stile Fable, il racconto culminerà in una scelta finale di grande impatto emotivo e morale, pensata per mettere a dura prova i valori del giocatore. Fulton ha sottolineato come il team abbia "perseguito incessantemente la qualità" nell'elaborazione dell'atto conclusivo, rifiutando la logica di mercato che tende a dedicare meno risorse ai finali di gioco a causa delle basse percentuali di completamento da parte degli utenti.
Atteso per il prossimo 23 febbraio 2027 su PS5, Xbox Series X/S, PC e Game Pass, il nuovo Fable ha visto la propria data d'uscita slittare leggermente rispetto ai piani iniziali previsti per la fine dell'anno in corso. Una scelta che lo stesso Fulton ha accolto con sollievo, spiegando come il rinvio permetterà al titolo di evitare un'inutile sovrapposizione con la caotica finestra di lancio autunnale, rifinire l'esperienza, e - soprattutto - non uscire in concomitanza con il colossale Grand Theft Auto VI.