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Troppo difficile The Blood of Dawnwalker? A ottobre arriva la soluzione
Rebel Wolves ha confermato che il primo grande aggiornamento di The Blood of Dawnwalker arriverà all'inizio di ottobre e porterà con sé un livello di difficoltà inedito, pensato per chi non ha alcun interesse a combattere. L'anticipazione è arrivata dal game director Konrad Tomaszkiewicz in un'intervista a Eurogamer, che ha motivato la scelta con le numerose richieste ricevute dalla community nelle settimane successive al lancio. La patch interesserà PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, cioè tutte le piattaforme su cui l'RPG vampiresco è uscito il 3 settembre.
Al momento il gioco propone quattro impostazioni: Storia, Equa, Impegnativa e Duellante. Con l'update diventeranno cinque, perché l'attuale modalità Storia verrà spostata di un gradino e ribattezzata (il director ha citato «Demanding» come nome provvisorio), mentre il nome originale passerà a una nuova opzione ancora più permissiva. L'obiettivo dichiarato è permettere a chi vuole soltanto seguire la trama di attraversare l'avventura senza scontrarsi con la sfida del combattimento. Non è però stato spiegato nel dettaglio come verrà gestita questa accessibilità, né se gli scontri potranno essere di fatto aggirati.
Il resto della patch punta sulla qualità della vita. Lo studio sta lavorando sulle prestazioni, in particolare su PC, e su un sistema più fluido per disimpegnarsi da uno scontro affrontato con troppa foga. Sono previsti interventi anche su telecamera e aggancio dei bersagli, con una revisione dello stordimento: secondo Tomaszkiewicz serviranno tre colpi per consumarlo, una soluzione che il team stesso definisce da verificare sul campo. È inoltre già confermata, in un momento successivo, l'aggiunta del New Game Plus.
Il contesto commerciale spiega la rapidità degli interventi. Il gioco ha superato un milione di copie vendute nel primo weekend, traguardo annunciato il 5 settembre, un risultato notevole per una nuova proprietà intellettuale sviluppata con un budget di circa 40 milioni di dollari. Sul fronte critico la media si attesta intorno a 83 su Metacritic e 85 su OpenCritic, con recensioni Steam molto positive e un dibattito acceso sul sistema temporale dei 30 giorni.
Il futuro, infatti, è già in atto. Meno di una settimana dopo l'uscita, il narrative director Jakub Szamałek ha annunciato su LinkedIn la ricerca di un lead writer per il prossimo capitolo della saga Dawnwalker, segno che la pre-produzione è avviata. Bandai Namco e lo studio hanno sempre presentato il gioco come il primo tassello di una serie destinata ad attraversare secoli e continenti, con un teaser mostrato al Summer Game Fest che ipotizza Coen ai giorni nostri. Nel frattempo l'attenzione resta sulla patch di ottobre, per cui manca ancora una data precisa.
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