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The Blood of Dawnwalker ha un budget di 45 milioni di dollari, c'è la conferma
Il budget complessivo per la realizzazione di The Blood of Dawnwalker ammonta esattamente a 45 milioni di dollari. A fare definitiva chiarezza sui costi sostenuti dalla software house polacca Rebel Wolves è stato Simon Zhu, ex investitore di NetEase e attuale membro del consiglio di amministrazione dello studio. Attraverso un post pubblicato su LinkedIn, Zhu ha voluto precisare i dettagli finanziari dell'opera diretta da Konrad Tomaszkiewicz, correggendo leggermente la stima di 40 milioni emersa pochi giorni fa e spiegando come l'intero importo sia stato garantito fin dal principio per isolare il team di sviluppo da qualsiasi pressione economica o turbolenza di mercato.
Nel suo intervento, il dirigente ha sottolineato come la cifra debba essere contestualizzata all'interno del panorama produttivo dell'Europa orientale. "Nel 2022 abbiamo finanziato interamente il progetto fin dall'inizio - 45 milioni di dollari, l'intero budget - in modo che Konrad non dovesse mai preoccuparsi dei soldi e potesse concentrarsi solo sul finire il gioco," ha scritto Zhu. "In Polonia, quel budget equivale a un Tripla A". Il post ha poi elogiato la gestione dello studio e la capacità della leadership di eliminare le distrazioni esterne, garantendo le condizioni ideali per portare a termine un gioco di ruolo così ambizioso.
Sebbene una cifra di 45 milioni di dollari appaia contenuta se paragonata ai costi stellari dei moderni kolossal occidentali - che spesso superano i 200 milioni -, l'efficienza dei costi dell'industria polacca ha permesso a Rebel Wolves di confezionare un'opera di grande respiro. Il titolo ha venduto oltre un milione di copie al lancio, quindi, anche considerando la quota trattenuta dai distributori (PS Store, Microsoft Store, Steam e GOG) dovrebbe essere agevolmente rientrato nei costi.