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Activision punta a creare "il miglior Halo di sempre" sotto la nuova gestione
In seguito al drastico ridimensionamento di Halo Studios e al taglio di 268 posizioni lavorative all'interno della divisione Xbox, il futuro di Halo passa ufficialmente nelle mani di Activision. Il publisher, appena inserito nella nuova struttura organizzativa annunciata da Microsoft, supervisionerà lo sviluppo del prossimo capitolo della saga attraverso un team di sviluppo creato ad hoc e completamente separato da quello dedicato al franchise di Call of Duty. In un'intervista concessa ai microfoni di Variety, il presidente di Activision Rob Kostich ha espresso grande entusiasmo per la nuova responsabilità: "L'obiettivo per Halo è chiaro: realizzare il miglior gioco di sempre, degno del suo universo e della sua eredità, rimanendo fedeli a ciò che ha fatto innamorare i giocatori fin dal primo momento. È un'ambizione audace che questo franchise merita ampiamente".
Il passaggio di consegne segna un punto di svolta storico e quasi inevitabile dopo un decennio complesso sotto la gestione di 343 Industries (poi rinominata Halo Studios). Dal debutto divisivo di Halo 4 nel 2012 ai problemi tecnici al lancio della Master Chief Collection, fino alla campagna sottotono di Halo 5: Guardians, lo studio ha faticato a mantenere la continuità qualitativa dell'era Bungie. Anche il recente Halo Infinite, nato come piattaforma decennale ma ridimensionato prima del lancio e limitato da uno sviluppo travagliato, ha concluso il proprio ciclo di aggiornamenti principali lo scorso novembre, cedendo il passo al recente Halo: Campaign Evolved pubblicato lo scorso luglio.
Oltre alla gestione di Halo, Activision assumerà la guida strategica anche di altri studi storici acquisiti da Microsoft, tra cui World's Edge e Rare. Rispetto alla complessa eredità dell'Master Chief, Kostich ha riservato un saluto più breve ma fiducioso alle due software house, sottolineando l'impazienza di iniziare a collaborare con team dalle prestazioni e dall'identità decisamente più stabili. Con la creazione di un team dedicato al franchise, Activision proverà ora a restituire alla saga il ruolo di pilastro centrale nell'industria dei videogiochi.