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Sarà più potente PS6 o XBOX Helix? Forse abbiamo già una risposta
Il confronto di potenza tra le console di prossima generazione ha già un primo ordine di grandezza, anche se ufficialmente nessuna delle due macchine esiste. Secondo l'insider Kepler_L2, seguito da anni per le indiscrezioni sui chip AMD e intervenuto in una discussione sul forum NeoGAF, la futura Xbox nome in codice Helix si attesterebbe intorno ai 56 TFLOPS contro i 40 TFLOPS attribuiti a PlayStation 6: circa il 40% in più sulla carta per la macchina Microsoft. Le cifre non sono state confermate da Sony, Microsoft o AMD e riguardano la sola potenza di calcolo teorica della GPU, quindi non implicano un vantaggio proporzionale nel frame rate dei giochi.
Nella stessa conversazione l'insider ha aggiunto un dettaglio più concreto dei numeri: entrambi i chip avrebbero completato il tape-out, cioè la fase in cui il progetto del silicio viene chiuso e consegnato alla fonderia per la produzione. Da quel momento le specifiche difficilmente cambiano, salvo revisioni per correggere errori hardware emersi nei test. È un passaggio che di solito precede di uno o due anni l'arrivo sul mercato, e che punta quindi a un debutto verso la fine del 2027 anziché nel 2028 ipotizzato da altre voci.
Kepler_L2 e il canale Moore's Law Is Dead sostengono infatti che i contratti di produzione siano ormai definiti, con la fabbricazione dei chip prevista per il secondo trimestre del 2027. Rinviare quegli accordi, secondo la loro ricostruzione, costerebbe più di quanto pesino i rincari della memoria, rendendo poco conveniente uno slittamento.
Il valore indicato per la console Sony combacia con le indiscrezioni precedenti sulle 52 unità di calcolo attive: considerando due operazioni FP32 per ciclo, i 40 TFLOPS corrisponderebbero a una frequenza GPU vicina ai 3 GHz, cioè il limite superiore della forbice 2,6-3 GHz già circolata. Per Helix lo stesso insider aveva parlato di circa il 42% di silicio in più e del 20% di memoria in più rispetto alla rivale. Per avere un metro di paragone, PS5 è accreditata di 10,28 TFLOPS, Xbox Series X di circa 12 e PS5 Pro di 16,7, anche se architetture diverse rendono questi confronti poco lineari.
Resta però il nodo dei costi. La stima dei componenti di PS6 sarebbe stata rivista al rialzo del 26% in pochi mesi, mentre il CEO di Sony ha ammesso pubblicamente che i prezzi della memoria resteranno molto alti per tutto l'anno fiscale 2027. Per Helix si prospetta un listino ancora più elevato, anche perché l'apertura a negozi digitali di terze parti sposterebbe fuori da Microsoft una quota dei ricavi software normalmente usata per sovvenzionare l'hardware. La partita della prossima generazione, insomma, si giocherà più sul prezzo che sui teraflops.
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