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PlatinumGames vuole espandere il franchise di Bayonetta
In occasione del Tokyo Game Show 2026, Famitsu ha organizzato un'intervista con Atsushi Inaba di PlatinumGames e Kim Hyung Tae di Shift Up per celebrare la collaborazione tra Stellar Blade e Bayonetta. Durante la chiacchierata, il presidente dello studio giapponese si è espresso sul futuro del franchise, dichiarando la forte volontà di ampliare la serie di Bayonetta e di estendere i confini del suo universo narrativo. Interpellato direttamente sulla possibilità di un quarto capitolo principale, Inaba ha preferito non sbilanciarsi mantenendo il massimo riserbo e invitando gli appassionati ad attendere per scoprire in quale forma si concretizzerà la nuova visione dello studio.
L'incontro tra i due creativi ha evidenziato la stima reciproca e la forte influenza culturale della saga, definita da Kim Hyung Tae un'opera imprescindibile per la propria carriera, al punto da spingerlo a chiedere di poter collaborare al design dei personaggi per il prossimo capitolo della serie. Nonostante gli stravolgimenti interni vissuti da PlatinumGames negli ultimi anni - segnati dall'addio dell'autore Hideki Kamiya e del director Yusuke Miyata -, le dichiarazioni di Inaba suggeriscono il forte interesse a continuare a lavorare su Bayonetta, magari in collaborazione con lo studio di Stellar Blade.
PlatinumGames ha pubblicato Bayonetta 3 nel 2022, e lo spin-off Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon l'anno successivo. Subito dopo, lo studio ha completato lo sviluppo di Ninja Gaiden 4, approdato su console e PC lo scorso anno. Lo studio sta ora lavorando su un gioco mobile con Cygames, intitolato Lost Order, e chissà che Bayonetta 4 non possa essere proprio il prossimo grande progetto.