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Sandfall Interactive non teme il flop dopo Clair Obscur: il team continuerà a seguire la propria visione
Dopo lo straordinario successo di Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive ha iniziato a lavorare al suo prossimo progetto. Tuttavia, il co-fondatore e director Guillaume Broche ha spiegato di non essere particolarmente preoccupato all'idea che il nuovo titolo possa non replicare gli stessi risultati. Intervistato da Video Game Club sul canale YouTube di Konbini, Broche ha dichiarato che lo studio continuerà semplicemente a realizzare i giochi che desidera creare. "Non mi importa", ha risposto parlando della possibilità di un flop. "È strano dirlo, ma non abbiamo realizzato il primo gioco per accontentare qualcuno. E penso che sia proprio per questo che ha funzionato".
Secondo Broche, Sandfall non ha alcuna intenzione di rincorrere le tendenze del mercato, anche a costo di prendere decisioni creative che potrebbero non piacere a tutti. "Faremo semplicemente quello che amiamo ancora una volta", ha spiegato. "Potremmo anche prendere decisioni drastiche e magari alla gente non piaceranno. Fa parte della vita. Se i giocatori decideranno di seguirci o meno, sarà una loro scelta". Il director ritiene inoltre che questo approccio sia più sano per uno studio indipendente, perché evita di restare schiacciati dal peso delle aspettative generate dal successo precedente, pur riconoscendo con ironia che "se vendessimo zero copie, ovviamente avremmo comunque dei problemi".
Broche ha infine ribadito che il successo di Clair Obscur: Expedition 33 non cambierà la filosofia dello studio. L'obiettivo resta quello di creare giochi "onesti" con storie capaci di emozionare, senza trasformare Sandfall in una grande azienda. Per questo motivo non sono previsti ampliamenti significativi del team: "Non vogliamo crescere troppo come società. Lavoriamo bene così come siamo, come piccolo team, e vogliamo restare tali perché siamo felici. Perché cambiare?". Clair Obscur: Expedition 33 è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e PC.