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Final Fantasy Resonance si ispira a Final Fantasy V e VI, due capitoli molto amati dai fan
Svelato al pubblico durante il Nintendo Direct dello scorso giugno e accompagnato da una demo decisamente apprezzata dagli appassionati, Final Fantasy Resonance si appresta a riproporre la classica formula a turni della saga Square Enix sotto una veste moderna. Sviluppato a partire dagli asset e dalla storia dell'ormai inaccessibile gioco mobile Final Fantasy Brave Exvius, il progetto nasce con l'obiettivo di offrire un'esperienza in stile HD-2D analoga a quanto visto in Octopath Traveler. Ai microfoni di Kotaku, il game director Hiroto Furuya e il producer Keisuke Nakashima hanno spiegato la visione alla base dell'opera: "Volevamo unire la conoscenza storica del franchise agli elementi che appassionano i giocatori moderni, creando un ponte tra il passato e il presente della serie".
Per definire la struttura del sistema di combattimento, il team si è ispirato direttamente a due dei capitoli più amati dell'epoca 16-bit: Final Fantasy V e Final Fantasy VI. "Ci siamo chiesti cosa sarebbe successo combinando il flessibile job system del quinto capitolo con le caratterizzazioni uniche dei personaggi del sesto", ha rivelato Nakashima. A questo impianto retro si aggiunge l'integrazione del sistema di vacillamento (stagger), una meccanica moderna mutuata da Final Fantasy VII Remake e Final Fantasy XVI che richiede di spezzare la guardia dei nemici prima di infliggere ingenti danni. Il quadro strategico è completato dalla presenza delle "Visioni", evocazioni di eroi iconici di altri titoli - come Cloud Strife - accompagnate da sequenze cinematografiche in computer grafica.
Square Enix è convinta che la combinazione tra personalizzazione tattica, combattimenti a turni e direzione artistica in pixel art promette di offrire un'avventura di grande spessore per gli amanti dei giochi di ruolo giapponesi. Il debutto ufficiale di Final Fantasy Resonance è fissato per il prossimo 22 ottobre su PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. Il titolo esce in un periodo non facile, con elevata concorrenza, ma chissà che non riesca a ritagliarsi un suo spazio.