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L'autore di Dragon Quest e Chrono Trigger elogia l'IA: è 'incredibile', non serve più programmare o disegnare
Celebre soprattutto per il suo lavoro su Chrono Trigger e la storica serie JRPG di Dragon Quest, Yuji Horii è noto in Giappone anche per aver creato l'avventura investigativa chiamata "The Portopia Serial Murder Case".
Pubblicato originariamente nel 1983 per PC, il gioco ha contribuito ad avviare la serie Famicom Detective Club di Nintendo. Al di fuori del Giappone, Portopia è diventato noto principalmente per il tentativo di Square Enix di rilanciare il gioco sfruttando l'IA in un remake del 2023, accolto molto negativamente dall'utenza. Tuttavia, lo stesso Horii ha deciso di provare a "sviluppare" un proprio successore spirituale utilizzando l'IA, ed in particolare Claude.
Il gioco in questione si intitola "Komiya in the Interrogation Room" ed è una breve esperienza fruibile via browser, ambientata interamente durante l'interrogatorio di Komiya. A causa delle continue menzogne del sospettato, il giocatore deve utilizzare diverse linee di interrogatorio offerte dal gioco per far emergere la verità, il tutto tenendo sotto controllo gli indicatori di Agitazione e Resistenza.
Con un post pubblicato su X, Horii ha rivelato di aver impiegato solo circa 30 minuti per realizzarlo utilizzando gli strumenti di IA di Anthropic, esaltando i vantaggi che ha potuto trarre grazie alle ultime tecnologie. "Un tempo, quando realizzai Portopia Serial Murder Case sul PC, pensai alla storia da solo, disegnai le immagini, scrissi il programma e creai il gioco tutto da solo. E ora, usando l'IA, anche senza saper disegnare o programmare, basta dare istruzioni all'IA per riuscire a creare da soli un gioco decente. Davvero incredibile. A proposito, il tempo di produzione del gioco qui sotto è stato di appena 30 minuti".
Horii non ha mai fatto mistero del suo apprezzamento per l'intelligenza artificiale. Il co-autore di Chrono Trigger ha pubblicato numerosi post sui social media per elogiarla, e tutto ciò è avvenuto in concomitanza con le diverse iniziative promozionali di Dragon Quest basate sull'IA generativa in Giappone, realizzate in collaborazione con Gemini di Google. Attualmente, Horii sta lavorando alla sceneggiatura dell'ultimo capitolo della saga JRPG, Dragon Quest XII, titolo che nell'ultimo anno è stato oggetto di un importante reboot.
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その昔、PCで『ポートピア連続殺人事件』を作った時は、自分で物語を考え、絵も描いて、プログラムもして、ひとりでゲームを作りました。そして今、AIを使えば、絵を描けなくても、プログラムしなくても、AIに指図するだけで、ひとりで、そこそこのゲームを作れてしまいます。ホントびっくりです。ちなみに下のゲームの制作時間は、ほんの30分ほどでしたよ。あ、ブーストするボタンは押さないように。
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