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Bloodborne come non l'hai mai visto: si vola a oltre 200fps nel port non ufficiale per PC
Da ormai 11 anni relegato alla sua originale versione per PlayStation 4, Bloodborne rimane uno dei titoli più apprezzati tra quelli realizzati da FromSoftware. I limiti tecnici dell'edizione PS4 sono stati ampiamente superati da un recente port non ufficiale per PC del gioco.
Un nuovo video, condiviso su YouTube da MxBenchmarkPC, mostra il port non ufficiale per PC realizzato da Super Medo, sia con che senza la tecnologia NVIDIA DLSS Frame Generation, il tutto gestito da una GPU RTX 4070. Come potete facilmente osservare, i risultati sono davvero notevoli: il gioco passa da una media di 40 FPS con una risoluzione 4K nativa (con DLAA) a un valore che supera i 100 FPS utilizzando il DLSS in modalità "Qualità", arrivando a oscillare tra i 120 e i 130 FPS con il DLSS in modalità "Prestazioni".
È infine difficile non rimanere impressionati nel vedere Bloodborne superare la soglia dei 200 FPS a 1080p, ovvero la risoluzione nativa a cui il gioco gira su PlayStation 4, dove però presenta un framerate a 30 FPS piuttosto instabile, afflitto peraltro da diffusi problemi di frame pacing.
I modder sono già all'opera per introdurre in questo port anche il path tracing, così da migliorare sensibilmente anche il comparto grafico del titolo. È invece già realtà la mod che consente di giocare a Bloodborne in co-op fino a 5 giocatori.
Nota bene - La notizia viene riportata per dovere di cronaca e non vuole in nessun modo incitare o favorire la pirateria, una pratica che la redazione di Everyeye.it condanna in ogni sua forma.
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