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Poco dopo la chiusura di BioWare, EA si dice fiera di essere il 'publisher numero uno in Occidente'
Appena dopo aver dato la triste notizia della chiusura di BioWare e della cancellazione del nuovo capitolo di Mass Effect, Electronic Arts si ricompone rapidamente per delineare la sua rinnovata strategia nel settore del gaming.
Il COO David Tinson e il CSO Cam Weber sostengono che "dovremmo essere orgogliosi" di ciò che EA è diventata. "Oggi siamo il primo editore nel settore dei giochi HD in Occidente", si legge nella dichiarazione congiunta dei dirigenti, condivisa inizialmente con i dipendenti di EA. "È una posizione di leadership straordinaria, di cui dovremmo andare fieri. Tuttavia, il nostro settore sta cambiando rapidamente. I giocatori hanno più scelta che mai su come dedicare il proprio tempo e la propria attenzione, la concorrenza si intensifica e alcune delle nostre maggiori opportunità di crescita si trovano al di fuori dei mercati, delle piattaforme e dei modelli di business in cui EA è stata tradizionalmente più forte".
Non è chiaro quali parametri utilizzi EA, sebbene sia innegabile la portata dell'azienda e il volume delle sue vendite. La fine di BioWare, pilastro fondamentale del genere RPG dal 1995, è citata nella dichiarazione: "BioWare è uno studio leggendario che ha contribuito a definire il genere dei giochi di ruolo; non abbiamo preso questa decisione a cuor leggero". Sulle nostre pagine trovate un approfondimento dedicato a BioWare, dall'ascesa alla sua caduta.
Tuttavia il publisher si concentra sul futuro, dichiarando di voler continuare a puntare con decisione su EA Sports, affidare gli sparatutto alla collaborazione tra "i nostri studi Respawn e DICE" e concentrarsi su titoli action-adventure come l'atteso gioco su Iron Man e "il prossimo capitolo di Star Wars Jedi".
Vengono menzionati anche The Sims e Skate, ma le notizie non sono propriamente positive: lo sviluppo di "Project Lotus", legato a The Sims, è stato "sospeso", mentre il team responsabile di Skate sta attuando dei cambiamenti per creare "un gruppo più piccolo e focalizzato".
EA descrive questo piano come il risultato di un'"analisi approfondita della nostra attività, del nostro modo di operare e di ciò che serve per essere leader nella prossima era dell'intrattenimento interattivo". Gli obiettivi del publisher si riassumono in tre pilastri strategici: "Rafforzare il nostro core business, espandere il nostro raggio d'azione, trasformare la nostra attività".
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