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Mass Effect: il nuovo gioco cancellato sarebbe stato "fantastico", secondo gli ex di BioWare
A seguito dell'improvviso annuncio relativo alla chiusura di BioWare e al licenziamento di 400 dipendenti da parte di EA, diversi ex sceneggiatori coinvolti nello sviluppo del nuovo Mass Effect (ormai cancellato) hanno rotto il silenzio sui social media. In risposta a un utente su X che definiva "fondamentalmente rotta" un'industria incapace di dare un seguito a uno dei più grandi franchise videoludici, l'autrice Catherynne M. Valente ha replicato: "Noi la soluzione l'avevamo trovata. Stavamo lavorando a un gioco fantastico", prendendo le distanze dalle produzioni meno fortunate dello studio e ribadendo la bontà della visione narrativa in cantiere per il nuovo capitolo.
Oltre a Valente, che afferma di aver lavorato sulla narrativa del prossimo capitolo per un triennio, sono arrivati commenti anche da parte dello scrittore Derek Künsken, che ha spiegato di aver collaborato in modo discontinuo al progetto da ben cinque anni. Künsken ha descritto la partnership con Valente nel delineare trama, personaggi e lore del franchise come "la collaborazione più stimolante e produttiva della sua carriera", esprimendo la speranza di poter condividere in futuro maggiori dettagli sul lavoro svolto con il team.
Per ora, comunque, qualche informazione è disponibile: solo poche ore fa è trapelato in rete un concept trailer di Mass Effect Universe, titolo provvisorio del nuovo gioco della serie. Purtroppo il progetto non vedrà mai la luce, ma sarebbe interessante poter scoprire maggiori dettagli su storia e gameplay. Nel frattempo, la community continua a interrogarsi sul destino delle IP di BioWare, chiedendosi se EA deciderà di mantenerle inattive, affidarle ad altri team interni o di venderle ad altri publisher.
I now have permission to share something I hoped would be revealed with much more fanfare. I spent more than 3 years as one of the writers of #MassEffect4 It was one of the greatest privileges & GLORIOUS challenges of my life. I smiled every day. I worked HARD for the fans, every day. So when I say I am devastated by the end of #MassEffect I REALLY mean it. I don’t know how to express how gutted I truly am.
— Catherynne M. Valente (@catvalente) October 21, 2026
We did figure it out. We were working on a great game. Just saying.
— Catherynne M. Valente (@catvalente) October 21, 2026
I have a weird announcement. On and off for the last five years, as a contract writer, and as a senior writer on staff, I've been hoping to be allowed to say where I worked. Today I finally got the green light: I've been working on the next #MassEffect. 1/6
— Derek Künsken (@DerekKunsken) October 22, 2026