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Gears of War: E-Day, nuove fonti confermano il super budget da 500 milioni di dollari
Le indiscrezioni sul presunto budget faraonico di Gears of War: E-Day continuano a far discutere. Dopo le rivelazioni riportate da Kotaku, secondo cui lo sviluppo del gioco avrebbe richiesto oltre 500 milioni di dollari, arriva anche la conferma di Christopher Dring, noto insider dell'industria videoludica e fondatore di The Game Business. Commentando la notizia, Dring ha dichiarato: "Sì, da quello che mi è stato detto, è tutto vero. 500 milioni di dollari. Incredibile", confermando di aver ricevuto informazioni concordanti sulla cifra e sottolineando il proprio stupore per le dimensioni dell'investimento.
La sua dichiarazione aggiunge ulteriore peso alle indiscrezioni circolate nelle ultime ore, pur non rappresentando una conferma ufficiale da parte di Microsoft o di The Coalition. Se la cifra fosse corretta, Gears of War: E-Day rientrerebbe tra le produzioni più costose della storia videoludica, sollevando interrogativi sulla sostenibilità economica di progetti Tripla A di queste dimensioni. A rendere la situazione ancora più delicata sarebbe la necessità di recuperare un investimento simile in un contesto in cui Xbox Game Pass riduce fisiologicamente le vendite del gioco a prezzo pieno.
Al momento, Microsoft non ha commentato ufficialmente le indiscrezioni, ma con l'intensificarsi delle voci di corridoio potrebbe optare per una rettifica. In passato, del resto, il dirigente di Xbox Matthew Ball è intervenuto più volte per rispondere a speculazioni di questo genere. In ogni caso, il budget di E-Day sembra davvero superiore a qualsiasi aspettativa, e questa cifra non includerebbe nemmeno la campagna marketing, che farebbe lievitare ulteriormente i costi.
Yes, so this, from what I'm told, is very true. $500 million. Unbelievable.— Christopher Dring (@Chris_Dring) October 22, 2026