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Rayman Legends Retold avrà qualcosa di esclusivo per chi lo gioca su PS5
Ubisoft e Sony hanno annunciato il 28 ottobre, attraverso il PlayStation Blog, che la versione PlayStation 5 e PS5 Pro di Rayman Legends Retold includerà un costume esclusivo ispirato ad Astro Bot. L'oggetto sarà gratuito e si sbloccherà alla prima visita alla bottega di Victor Velour, il sarto che nel gioco si occupa dei travestimenti dell'eroe senza braccia né gambe. Il remake del platform del 2013 arriverà il 3 dicembre su PS5, Xbox Series, Switch 2 e PC via Steam, Epic Games Store e Ubisoft Store, ma la skin resterà appannaggio dei soli possessori della console Sony.
Al lavoro sul costume ci sono stati Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milan insieme a Team Asobi, lo studio giapponese che ha creato il piccolo robot. La sfida, ha spiegato il lead character artist Quentin Chaillet, è stata far convivere due linguaggi visivi opposti: «Volevamo includere il maggior numero possibile di dettagli distintivi di Astro Bot, dalle parti metalliche riflettenti agli elementi azzurri luminosi, senza perdere la personalità di Rayman». In pratica, le superfici lucide e high-tech hanno dovuto adattarsi a proporzioni molto riconoscibili, a partire dal naso pronunciato e dalle scarpe sovradimensionate.
L'operazione chiude un cerchio aperto due anni fa, perché Rayman era già comparso in Astro Bot come bot speciale nel livello Winter Wonder, all'interno della galassia post-game Vicious Void. Allora si trattava di un omaggio tra icone del genere; oggi è Sony a restituire il favore, con un personaggio che nel frattempo è diventato uno dei simboli più forti del marchio PlayStation.
I numeri aiutano a capire perché. Uscito il 6 settembre 2024 per celebrare i trent'anni del brand, Astro Bot ha chiuso il 2024 come gioco con la media voto più alta su Metacritic e ha vinto il premio Gioco dell'Anno ai Game Awards. Sul piano commerciale aveva totalizzato 1,5 milioni di copie nelle prime nove settimane, un risultato all'epoca considerato molto buono per una produzione dal budget contenuto.
La vera sorpresa è arrivata dopo. Secondo le stime di Alinea Analytics, il titolo diretto da Nicolas Doucet ha superato i 4,7 milioni di copie e i 291 milioni di dollari di ricavi, con circa un milione di unità vendute nel solo 2026 a un ritmo di poco superiore alle 100.000 al mese. Curioso il peso del formato fisico, pari al 46,6% del totale: una quota molto alta, legata alla natura familiare del gioco e al suo valore come regalo.
Nell'analisi pesa anche Astro's Playroom, la demo preinstallata su ogni PS5, che ha fatto conoscere il personaggio a milioni di utenti prima dell'avventura completa. Team Asobi non ha ancora annunciato il prossimo progetto, però la popolarità del robot continua a produrre effetti collaterali come questo crossover. Chi giocherà il remake su altre piattaforme dovrà accontentarsi del vasto guardaroba classico di Rayman.
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