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L'esplosione dei contenuti IA su Roblox: un punto di svolta per il gaming?
Roblox punta sempre più sull’intelligenza artificiale per accelerare la creazione di videogiochi. A confermarlo è la lettera agli azionisti relativa al terzo trimestre del 2026, nella quale l’azienda ha condiviso alcuni dettagli sull’adozione di strumenti basati sull’IA, soffermandosi in particolare su Build, il sistema che permette di generare giochi partendo da semplici prompt testuali.
Dalla sua introduzione in versione alpha in Nuova Zelanda, Singapore, Serbia e Thailandia, Build è stato usato da oltre 500mila persone, che hanno pubblicato complessivamente più di 70mila giochi: si tratta di un risultato significativo, considerando che lo strumento non è ancora disponibile su larga scala. L’azienda nella lettera inviata agli azionisti ha sottolineato come la generazione automatizzata del codice e la creazione di risorse tramite AI stiano contribuendo a un’enorme crescita dei contenuti, riducendo il tempo necessario per trasformare un’idea in un gioco funzionante.
Complessivamente, nell’ultimo mese oltre l’80% dei giochi più usati sulla piattaforma ha impiegato strumenti d’AI durante lo sviluppo. Inoltre, il numero di risorse caricate quotidianamente sul cloud di Roblox è triplicato rispetto al mese precedente.
Roblox intende sfruttare questa trasformazione tramite una nuova serie di iniziative: è il caso di Roblox Everywhere, annunciata a settembre, che consentirà di giocare ai titoli della piattaforma anche al di fuori del suo ecosistema, e di Universal Player. Quest’ultimo progetto punta a utilizzare l’AI per importare giochi già esistenti nel cloud di Roblox, adattandoli automaticamente al multiplayer e a diversi dispositivi, con accesso ai servizi di distribuzione, comunicazione, sicurezza e monetizzazione della piattaforma.
L’azienda punta a raggiungere il 10% del mercato videoludico globale, puntando su un modello nel quale la distribuzione e la capacità di raggiungere il pubblico diventano centrali. Resta però da capire se questa corsa alla produzione sempre più rapida e massiccia di contenuti rappresenti davvero una prospettiva positiva per il futuro dei videogiochi. Resta da capire anche che impatto avrà questa scelta sui creator: lo scorso settembre su queste pagine abbiamo evidenziato come i top creator Roblox abbiano incassato 65,7 milioni.
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