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Gears of War: E-Day avrebbe venduto circa 400.000 copie nel primo mese
Nuove indiscrezioni mettono in luce le difficoltà commerciali di Gears of War: E-Day, l'ultimo capitolo della celebre saga di sparatutto in terza persona targata The Coalition. Secondo quanto riportato da The Verge, il titolo avrebbe piazzato, ad oggi, poco più di 400.000 copie tra Xbox Series X/S e PC. A rendere il quadro finanziario particolarmente complesso sono i costi di produzione: il giornalista e insider Jason Schreier di Bloomberg ha confermato le recenti ricostruzioni di Kotaku, ribandendo che il budget di sviluppo del gioco ha raggiunto la cifra record di 500 milioni di dollari, somma che colloca E-Day tra le produzioni più costose della storia dei videogiochi.
La scelta della dirigenza Microsoft guidata dalla nuova CEO Asha Sharma di mantenere il titolo come esclusiva dell'ecosistema Xbox, rinunciando a un'eventuale versione PS5, unitamente al debutto immediato sul catalogo di Xbox Game Pass, ha inevitabilmente frenato le vendite dirette. Sebbene le stime degli analisti indichino un incremento nelle sottoscrizioni al servizio di abbonamento e ricavi diretti per circa 42 milioni di dollari nella prima settimana dal lancio, il divario con le spese di produzione resta imponente. La situazione ha alimentato forte preoccupazione tra i dipendenti di The Coalition circa possibili riassestamenti o tagli al personale, in una fase di profonda ristrutturazione che ha già visto Microsoft ridimensionare diversi studi interni.
Dal canto suo, la dirigenza dello studio ha cercato di ridimensionare la centralità delle metriche di vendita tradizionali per valutare la riuscita dell'opera. In una recente intervista concessa alla BBC, il responsabile di The Coalition Mike Crump ha dichiarato che il successo del progetto risiede anche nella capacità di mostrare il potenziale tecnico dell'hardware: "I nostri parametri misurano se stiamo spingendo l'hardware al suo limite e mettendo in mostra ciò di cui è capace Xbox. Il nostro obiettivo principale era realizzare il titolo con l'impatto visivo migliore sulla piattaforma e mostrare all'industria le potenzialità della tecnologia a nostra disposizione".