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I lavori sul nuovo Divinity procedono, ma per il capo di Larian Studios "c'è ancora tanto lavoro da fare"
Nonostante il primo, cruento assaggio mostrato ai The Game Awards 2025 con un trailer dai toni decisamente espliciti e cupi, l'uscita del prossimo progetto di Larian Studios non è esattamente dietro l'angolo. A confermarlo è stato il CEO e fondatore dell'azienda, Swen Vincke, che intervenendo sui social in risposta alla classifica annuale dei migliori titoli redatta da PC Gamer - che ha visto Baldur's Gate 3 dominare e Divinity: Original Sin 2 posizionarsi appena fuori dalla Top 10 - ha voluto aggiornare gli appassionati sullo stato dello sviluppo del nuovo Divinity.
"È davvero incoraggiante vedere il nostro stile di gioco premiato in questo modo", ha scritto Vincke su X, "perché ciò che viene dopo - ovvero il nuovo Divinity - è stato costruito sulle spalle di questi due titoli, realizzato praticamente dallo stesso team affiancato da un intero gruppo di nuovi sviluppatori di grande talento". Tuttavia, il discorso si è chiuso con una notizia meno piacevole: "Abbiamo ancora tantissimo lavoro da fare, ma spero che se avete amato questi due giochi, adorerete anche questo".
La dichiarazione frena dunque i facili entusiasmi di chi sperava in un lancio imminente in accesso anticipato, considerando che sono comunque passati più di tre anni dall'uscita di Baldur's Gate 3. Invece, sembra più probabile una pubblicazione dal 2028 in avanti, prima su PC, e successivamente su console, seguendo la solita strategia a cui Larian Studios ci ha ormai abituato.
Proud to see BG3 at #1 and Divinity:Original Sin 2 #11! It’s really encouraging to see our style of gameplay awarded like this because what comes next - i.e. the new Divinity - is built on the shoulders of these two by pretty much the same team together with a whole new group of very talented devs. We still have a a lot of work but I’m hopeful that if you liked these two, you’ll love this one too. Thanks @pcgamer !
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) November 4, 2026