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Invincible VS: Quarter Up colpita da pesanti licenziamenti dopo il lancio del gioco
Quarter Up, lo studio interno di Skybound Games responsabile di Invincible VS, sarebbe stato colpito da una pesante ondata di licenziamenti a pochi mesi dal lancio del suo gioco. Daniel Hogberg, ex senior gameplay engineer del team, ha confermato sui social di essere stato licenziato insieme alla maggior parte dei suoi colleghi, mentre un altro ex gameplay engineer, Daniel Schlesinger, ha riferito di aver perso il lavoro insieme a numerosi altri membri dello studio. Secondo quanto riferito da una fonte anonima a This Week in Videogames, i licenziamenti avrebbero coinvolto circa il 75% dei dipendenti della software house.
Le informazioni disponibili rendono la situazione ancora poco chiara, ma una delle fonti sostiene che circa 35 dei 50 membri del team siano stati licenziati. I tagli sarebbero iniziati già a giugno, con quattro dipendenti allontanati, per poi proseguire a luglio con altri trenta licenziamenti. Lo studio sarebbe quindi rimasto con un team ridotto al minimo indispensabile, incaricato di garantire il supporto almeno attraverso la prima ondata di DLC, che ha introdotto Universa e The Immortal come nuovi personaggi. Non è invece ancora chiaro quale sarà il destino dei contenuti successivi.
Secondo un ex dipendente, l'ipotesi più probabile è che Invincible VS non abbia raggiunto i risultati commerciali attesi, rendendo difficile mantenere l'intero organico. Il team avrebbe voluto continuare a supportare il gioco nel lungo periodo, ma le risorse a disposizione non sarebbero state sufficienti. Skybound Games, proprietaria di cui Quarter Up, non ha commentato i licenziamenti né chiarito quali siano i piani per il futuro del team. Per maggiori informazioni su Invincible VS vi rimandiamo alla recensione.